Closed kuriuminoki closed 5 months ago
タイトルの通り。
~~StickActionがおそらく着地か壁にぶつかることを条件にしており、時間経過での解除は地面にいるときのみ有効。
FlighActionも同様の処理になってしまっているのが原因ではないかと思われる。~~
タイトルの通り。
~~StickActionがおそらく着地か壁にぶつかることを条件にしており、時間経過での解除は地面にいるときのみ有効。
FlighActionも同様の処理になってしまっているのが原因ではないかと思われる。~~
179 が原因。