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ダメージの当たり判定がない場合(x1 == x2, y1 == y2)のときでも当たり判定がx=x1, y = y1のときに当たってしまう。
コーナーケースとして処理する。
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概要
ダメージの当たり判定がない場合(x1 == x2, y1 == y2)のときでも当たり判定がx=x1, y = y1のときに当たってしまう。
コーナーケースとして処理する。
やったこと
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やらないこと
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できるようになること(ユーザ目線)
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できなくなること(ユーザ目線)
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動作確認
懸念点
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