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世界がループしたとき、シエスタが2人になってしまうバグが発覚。
原因:
ループ直前に行われたエリア移動イベントで、ハートに追従して移動するシエスタ を削除する。
ループ直前に行われたエリア移動イベントで、ハートに追従して移動するシエスタ
具体的には、ループ後のWorldにstory.csvが反映される前にworldのキャラをハート以外リセットする。
流れとしては
ここで、worldインスタンスからキャラを削除
記入欄
概要
世界がループしたとき、シエスタが2人になってしまうバグが発覚。
原因:
やったこと
ループ直前に行われたエリア移動イベントで、ハートに追従して移動するシエスタ
を削除する。具体的には、ループ後のWorldにstory.csvが反映される前にworldのキャラをハート以外リセットする。
流れとしては
ここで、worldインスタンスからキャラを削除
やらないこと
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できるようになること(ユーザ目線)
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できなくなること(ユーザ目線)
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動作確認
懸念点
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