Closed kurmann closed 2 months ago
Die einfachste Möglichkeit zum Beginnen ist WebSockets?
Ist es nicht sinnvoll, wenn ich die "statische" WebAPI derzeit weglasse. Ich benötige derzeit nur Live-Updates.
Ja, wenn Du gerade erst anfängst und nur Live-Updates benötigst, ist die Verwendung von WebSockets über SignalR die einfachste und effektivste Lösung. Du kannst die statische WebAPI weglassen und Dich zunächst ausschließlich auf die Implementierung der Echtzeit-Kommunikation konzentrieren.
Hier ist eine einfache Anleitung, wie Du das mit ASP.NET Core und SignalR umsetzen kannst:
Erstelle eine neue Klasse für den SignalR-Hub:
using Microsoft.AspNetCore.SignalR;
using System.Threading.Tasks;
public class NotificationHub : Hub
{
// Methode zum Senden von Nachrichten an alle verbundenen Clients
public async Task SendMessage(string type, string content)
{
var message = new { Type = type, Content = content, Timestamp = DateTime.UtcNow };
await Clients.All.SendAsync("ReceiveMessage", message);
}
}
Der Videoverarbeitungsdienst sendet Nachrichten an den SignalR-Hub:
using Microsoft.AspNetCore.SignalR;
using System.Threading.Tasks;
public class VideoProcessingService
{
private readonly IHubContext<NotificationHub> _hubContext;
public VideoProcessingService(IHubContext<NotificationHub> hubContext)
{
_hubContext = hubContext;
}
public async Task ProcessVideoAsync()
{
// Simuliere Videobearbeitung
await Task.Delay(5000); // Simuliert die Videobearbeitung
// Sende Statusmeldung
await _hubContext.Clients.All.SendAsync("ReceiveMessage", "Info", "Video wurde verarbeitet");
}
}
Erstelle und konfiguriere die Minimal API in Deiner Program.cs
-Datei:
using Microsoft.AspNetCore.Builder;
using Microsoft.Extensions.DependencyInjection;
using Microsoft.Extensions.Hosting;
using Microsoft.AspNetCore.SignalR;
var builder = WebApplication.CreateBuilder(args);
builder.Services.AddSignalR();
builder.Services.AddSingleton<VideoProcessingService>();
var app = builder.Build();
app.MapHub<NotificationHub>("/notificationHub");
app.Run();
public class NotificationHub : Hub
{
public async Task SendMessage(string type, string content)
{
var message = new { Type = type, Content = content, Timestamp = DateTime.UtcNow };
await Clients.All.SendAsync("ReceiveMessage", message);
}
}
public class VideoProcessingService
{
private readonly IHubContext<NotificationHub> _hubContext;
public VideoProcessingService(IHubContext<NotificationHub> hubContext)
{
_hubContext = hubContext;
}
public async Task ProcessVideoAsync()
{
// Simuliere Videobearbeitung
await Task.Delay(5000); // Simuliert die Videobearbeitung
// Sende Statusmeldung
await _hubContext.Clients.All.SendAsync("ReceiveMessage", "Info", "Video wurde verarbeitet");
}
}
Füge den SignalR-Client in Deine HTML-Benutzeroberfläche ein:
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<title>Live Status</title>
<script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/microsoft-signalr/5.0.11/signalr.min.js"></script>
</head>
<body>
<div id="status"></div>
<script>
const connection = new signalR.HubConnectionBuilder()
.withUrl("/notificationHub")
.build();
connection.on("ReceiveMessage", function(message) {
const statusDiv = document.getElementById("status");
const p = document.createElement("p");
p.textContent = `${message.Timestamp} - ${message.Type}: ${message.Content}`;
statusDiv.appendChild(p);
});
connection.start().catch(function (err) {
return console.error(err.toString());
});
</script>
</body>
</html>
Stelle sicher, dass Dein Dockerfile korrekt konfiguriert ist:
# Build Stage
FROM mcr.microsoft.com/dotnet/sdk:8.0 AS build-env
WORKDIR /app
# Copy everything from the src directory
COPY src/ ./
# Restore as distinct layers
RUN dotnet restore
# Build and publish a release
RUN dotnet publish ./Application/Application.csproj -c Release -o out
# Runtime Image
FROM mcr.microsoft.com/dotnet/aspnet:8.0-jammy-chiseled
# Set the working directory
WORKDIR /app
# Copy the built application
COPY --from=build-env /app/out .
# Specify the non-root user to use (default user ID 1000)
USER 1000:1000
# Expose any necessary ports
EXPOSE 80
# Set the entry point for the application
ENTRYPOINT ["dotnet", "Kurmann.Videoschnitt.Kraftwerk.Application.dll"]
IHubContext
ermöglicht es Dir, Nachrichten aus verschiedenen Services zu senden.Wenn Du später zusätzliche Funktionen wie Filterung oder Historie der Nachrichten benötigst, kannst Du die WebAPI jederzeit erweitern.
Ich möchte dennoch zum Vergleich wissen, wie ich eine Live-API mit gRPC umzusetzen wäre?
Natürlich! Hier ist eine Übersicht, wie Du eine Live-API mit gRPC umsetzen kannst. gRPC bietet hohe Leistung und Effizienz, insbesondere für inter-service Kommunikation.
Einrichten von Protobuf-Dateien:
.proto
), die die gRPC-Dienste und Nachrichten beschreibt.Implementierung des gRPC-Servers:
Implementierung des gRPC-Clients:
Erstelle eine Datei namens notification.proto
:
syntax = "proto3";
option csharp_namespace = "NotificationService";
package notification;
service Notification {
rpc Subscribe(SubscribeRequest) returns (stream NotificationMessage);
}
message SubscribeRequest {}
message NotificationMessage {
string type = 1;
string content = 2;
string timestamp = 3;
}
Erstelle ein neues ASP.NET Core gRPC-Projekt:
dotnet new grpc -o NotificationService
Bearbeite die NotificationService.csproj
, um die Protobuf-Datei einzubinden:
<ItemGroup>
<Protobuf Include="Protos\notification.proto" GrpcServices="Server" />
</ItemGroup>
Erstelle die Implementierung des gRPC-Dienstes in Services/NotificationService.cs
:
using Grpc.Core;
using Microsoft.Extensions.Logging;
using System.Collections.Concurrent;
using System.Threading.Tasks;
namespace NotificationService
{
public class NotificationServiceImpl : Notification.NotificationBase
{
private readonly ILogger<NotificationServiceImpl> _logger;
private static readonly ConcurrentBag<IServerStreamWriter<NotificationMessage>> _subscribers = new();
public NotificationServiceImpl(ILogger<NotificationServiceImpl> logger)
{
_logger = logger;
}
public override async Task Subscribe(SubscribeRequest request, IServerStreamWriter<NotificationMessage> responseStream, ServerCallContext context)
{
_subscribers.Add(responseStream);
while (!context.CancellationToken.IsCancellationRequested)
{
await Task.Delay(1000);
}
_subscribers.TryTake(out _);
}
public static async Task BroadcastMessage(string type, string content)
{
var message = new NotificationMessage
{
Type = type,
Content = content,
Timestamp = DateTime.UtcNow.ToString("o")
};
foreach (var subscriber in _subscribers)
{
await subscriber.WriteAsync(message);
}
}
}
}
Bearbeite Program.cs
, um den gRPC-Dienst zu konfigurieren:
var builder = WebApplication.CreateBuilder(args);
builder.Services.AddGrpc();
var app = builder.Build();
app.MapGrpcService<NotificationServiceImpl>();
app.MapGet("/", () => "Notification gRPC Service");
app.Run();
# Build Stage
FROM mcr.microsoft.com/dotnet/sdk:8.0 AS build-env
WORKDIR /app
# Copy everything from the src directory
COPY . ./
# Restore as distinct layers
RUN dotnet restore
# Build and publish a release
RUN dotnet publish -c Release -o out
# Runtime Image
FROM mcr.microsoft.com/dotnet/aspnet:8.0
WORKDIR /app
COPY --from=build-env /app/out .
EXPOSE 80
ENTRYPOINT ["dotnet", "NotificationService.dll"]
Erstelle ein neues .NET Konsolenprojekt:
dotnet new console -o NotificationClient
Bearbeite die NotificationClient.csproj
, um die Protobuf-Datei einzubinden:
<ItemGroup>
<Protobuf Include="Protos\notification.proto" GrpcServices="Client" />
</ItemGroup>
Erstelle die Implementierung des Clients in Program.cs
:
using Grpc.Net.Client;
using NotificationService;
using System;
using System.Threading.Tasks;
var channel = GrpcChannel.ForAddress("http://localhost:80");
var client = new Notification.NotificationClient(channel);
using var call = client.Subscribe(new SubscribeRequest());
var responseReaderTask = Task.Run(async () =>
{
while (await call.ResponseStream.MoveNext())
{
var notification = call.ResponseStream.Current;
Console.WriteLine($"{notification.Timestamp} - {notification.Type}: {notification.Content}");
}
});
Console.WriteLine("Press any key to exit...");
Console.ReadKey();
# Build Stage
FROM mcr.microsoft.com/dotnet/sdk:8.0 AS build-env
WORKDIR /app
# Copy everything from the src directory
COPY . ./
# Restore as distinct layers
RUN dotnet restore
# Build and publish a release
RUN dotnet publish -c Release -o out
# Runtime Image
FROM mcr.microsoft.com/dotnet/runtime:8.0
WORKDIR /app
COPY --from=build-env /app/out .
ENTRYPOINT ["dotnet", "NotificationClient.dll"]
Durch die Verwendung von gRPC kannst Du eine leistungsstarke und effiziente Lösung für Echtzeit-Updates zwischen verschiedenen Anwendungen und Containern implementieren.
Du hast jetzt, zwei .NET-Server-Applikationen gezeigt, die miteinander mit gRPC kommunizieren. Kann ich mit gRPC auch zwischen einer .NET Server-Anwendung und einem WebClient kommunizieren und ist diese überhaupt sinnvoll? Beachte, dass meine Anwendung bisher eine MinmalAPI hat, die ein kleines WebInterface zeigt, dass ich überPort 80 aufrufen kann und damit die Live-Nachrichten anzeigt. Quasi als Ersatz für SignalR oder stelle ich mir das falsch vor?
gRPC ist für die Kommunikation zwischen Servern oder Backend-Diensten sehr leistungsfähig und effizient. Es unterstützt bidirektionale Streaming-Verbindungen und ist stark typisiert. Für Web-Clients (JavaScript) ist gRPC jedoch nicht so direkt anwendbar wie SignalR oder WebSockets.
Um gRPC für die Kommunikation zwischen einer .NET-Server-Anwendung und einem Web-Client zu nutzen, gibt es gRPC-Web, eine Technologie, die es ermöglicht, gRPC-Dienste über HTTP/1.1 zu nutzen, was von Browsern unterstützt wird.
Hier ist, wie Du eine gRPC-Web-API implementieren kannst:
Definiere die Protobuf-Datei (notification.proto
):
syntax = "proto3";
option csharp_namespace = "NotificationService";
package notification;
service Notification {
rpc Subscribe(SubscribeRequest) returns (stream NotificationMessage);
}
message SubscribeRequest {}
message NotificationMessage {
string type = 1;
string content = 2;
string timestamp = 3;
}
Erstelle ein neues ASP.NET Core gRPC-Projekt:
dotnet new grpc -o NotificationService
Füge die Protobuf-Datei zum Projekt hinzu:
<ItemGroup>
<Protobuf Include="Protos\notification.proto" GrpcServices="Server" />
</ItemGroup>
Implementiere den gRPC-Dienst:
using Grpc.Core;
using Microsoft.Extensions.Logging;
using System.Collections.Concurrent;
using System.Threading.Tasks;
namespace NotificationService
{
public class NotificationServiceImpl : Notification.NotificationBase
{
private readonly ILogger<NotificationServiceImpl> _logger;
private static readonly ConcurrentBag<IServerStreamWriter<NotificationMessage>> _subscribers = new();
public NotificationServiceImpl(ILogger<NotificationServiceImpl> logger)
{
_logger = logger;
}
public override async Task Subscribe(SubscribeRequest request, IServerStreamWriter<NotificationMessage> responseStream, ServerCallContext context)
{
_subscribers.Add(responseStream);
while (!context.CancellationToken.IsCancellationRequested)
{
await Task.Delay(1000);
}
_subscribers.TryTake(out _);
}
public static async Task BroadcastMessage(string type, string content)
{
var message = new NotificationMessage
{
Type = type,
Content = content,
Timestamp = DateTime.UtcNow.ToString("o")
};
foreach (var subscriber in _subscribers)
{
await subscriber.WriteAsync(message);
}
}
}
}
Konfiguriere den gRPC-Dienst in Program.cs
:
var builder = WebApplication.CreateBuilder(args);
builder.Services.AddGrpc();
builder.Services.AddGrpcWeb(); // Füge gRPC-Web hinzu
builder.Services.AddSingleton<VideoProcessingService>();
var app = builder.Build();
app.UseGrpcWeb(); // Nutze gRPC-Web
app.MapGrpcService<NotificationServiceImpl>().EnableGrpcWeb(); // Aktiviere gRPC-Web für den Dienst
app.Run();
public class NotificationServiceImpl : Notification.NotificationBase
{
private static readonly ConcurrentBag<IServerStreamWriter<NotificationMessage>> _subscribers = new();
public override async Task Subscribe(SubscribeRequest request, IServerStreamWriter<NotificationMessage> responseStream, ServerCallContext context)
{
_subscribers.Add(responseStream);
while (!context.CancellationToken.IsCancellationRequested)
{
await Task.Delay(1000);
}
_subscribers.TryTake(out _);
}
public static async Task BroadcastMessage(string type, string content)
{
var message = new NotificationMessage
{
Type = type,
Content = content,
Timestamp = DateTime.UtcNow.ToString("o")
};
foreach (var subscriber in _subscribers)
{
await subscriber.WriteAsync(message);
}
}
}
public class VideoProcessingService
{
private readonly IHubContext<NotificationHub> _hubContext;
public VideoProcessingService(IHubContext<NotificationHub> hubContext)
{
_hubContext = hubContext;
}
public async Task ProcessVideoAsync()
{
// Simuliere Videobearbeitung
await Task.Delay(5000); // Simuliert die Videobearbeitung
// Sende Statusmeldung
await NotificationServiceImpl.BroadcastMessage("Info", "Video wurde verarbeitet");
}
}
Erstelle eine HTML-Datei mit gRPC-Web Unterstützung:
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<title>Live Status</title>
<script src="https://cdn.jsdelivr.net/npm/@grpc/grpc-js"></script>
<script src="https://cdn.jsdelivr.net/npm/@improbable-eng/grpc-web"></script>
</head>
<body>
<div id="status"></div>
<script>
const {grpc} = require("@improbable-eng/grpc-web");
const {Notification} = require("./notification_pb_service");
const {SubscribeRequest} = require("./notification_pb");
const client = new Notification.NotificationClient("http://localhost:80");
const request = new SubscribeRequest();
const statusDiv = document.getElementById("status");
client.subscribe(request, {}).on("data", (message) => {
const p = document.createElement("p");
p.textContent = `${message.getTimestamp()} - ${message.getType()}: ${message.getContent()}`;
statusDiv.appendChild(p);
}).on("error", (err) => {
console.error(err);
});
</script>
</body>
</html>
# Build Stage
FROM mcr.microsoft.com/dotnet/sdk:8.0 AS build-env
WORKDIR /app
# Copy everything from the src directory
COPY . ./
# Restore as distinct layers
RUN dotnet restore
# Build and publish a release
RUN dotnet publish -c Release -o out
# Runtime Image
FROM mcr.microsoft.com/dotnet/aspnet:8.0
WORKDIR /app
COPY --from=build-env /app/out .
EXPOSE 80
ENTRYPOINT ["dotnet", "NotificationService.dll"]
Während gRPC und gRPC-Web leistungsstark sind, bleibt SignalR für viele Web-basierte Echtzeit-Kommunikationsszenarien einfacher zu implementieren und zu nutzen. Wähle die Technologie, die am besten zu Deinen Anforderungen passt.
Ich sehe hier aber keine wesentliche Vereinfachung zu SignalR.
Es scheint mir, dass ich gRPC wirklich (es benutzt ja HTTP 2.0) zwischen Serveranwendungen benutzen kann.
Du hast recht, gRPC eignet sich besonders gut für die Kommunikation zwischen Serveranwendungen und anderen Backend-Diensten aufgrund seiner Effizienz, Leistung und Unterstützung für HTTP/2. Für Web-Clients gibt es zusätzliche Schritte und Bibliotheken, die die Komplexität erhöhen können, im Vergleich zu SignalR, das speziell für Echtzeit-Webanwendungen entwickelt wurde.
SignalR:
gRPC:
Da Dein Anwendungsfall die Bereitstellung von Echtzeit-Updates über ein Webinterface beinhaltet, bleibt SignalR die einfachste und effektivste Lösung. Hier ist eine nochmalige, klare Implementierung mit SignalR, die die Einfachheit betont:
Erstelle eine neue Klasse für den SignalR-Hub:
using Microsoft.AspNetCore.SignalR;
using System.Threading.Tasks;
public class NotificationHub : Hub
{
public async Task SendMessage(string type, string content)
{
var message = new { Type = type, Content = content, Timestamp = DateTime.UtcNow };
await Clients.All.SendAsync("ReceiveMessage", message);
}
}
Der Videoverarbeitungsdienst sendet Nachrichten an den SignalR-Hub:
using Microsoft.AspNetCore.SignalR;
using System.Threading.Tasks;
public class VideoProcessingService
{
private readonly IHubContext<NotificationHub> _hubContext;
public VideoProcessingService(IHubContext<NotificationHub> hubContext)
{
_hubContext = hubContext;
}
public async Task ProcessVideoAsync()
{
// Simuliere Videobearbeitung
await Task.Delay(5000); // Simuliert die Videobearbeitung
// Sende Statusmeldung
await _hubContext.Clients.All.SendAsync("ReceiveMessage", "Info", "Video wurde verarbeitet");
}
}
Erstelle und konfiguriere die Minimal API in Deiner Program.cs
-Datei:
var builder = WebApplication.CreateBuilder(args);
builder.Services.AddSignalR();
builder.Services.AddSingleton<VideoProcessingService>();
var app = builder.Build();
app.MapHub<NotificationHub>("/notificationHub");
app.Run();
public class NotificationHub : Hub
{
public async Task SendMessage(string type, string content)
{
var message = new { Type = type, Content = content, Timestamp = DateTime.UtcNow };
await Clients.All.SendAsync("ReceiveMessage", message);
}
}
public class VideoProcessingService
{
private readonly IHubContext<NotificationHub> _hubContext;
public VideoProcessingService(IHubContext<NotificationHub> hubContext)
{
_hubContext = hubContext;
}
public async Task ProcessVideoAsync()
{
// Simuliere Videobearbeitung
await Task.Delay(5000); // Simuliert die Videobearbeitung
// Sende Statusmeldung
await _hubContext.Clients.All.SendAsync("ReceiveMessage", "Info", "Video wurde verarbeitet");
}
}
Füge den SignalR-Client in Deine HTML-Benutzeroberfläche ein:
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<title>Live Status</title>
<script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/microsoft-signalr/5.0.11/signalr.min.js"></script>
</head>
<body>
<div id="status"></div>
<script>
const connection = new signalR.HubConnectionBuilder()
.withUrl("/notificationHub")
.build();
connection.on("ReceiveMessage", function(message) {
const statusDiv = document.getElementById("status");
const p = document.createElement("p");
p.textContent = `${message.Timestamp} - ${message.Type}: ${message.Content}`;
statusDiv.appendChild(p);
});
connection.start().catch(function (err) {
return console.error(err.toString());
});
</script>
</body>
</html>
Stelle sicher, dass Dein Dockerfile korrekt konfiguriert ist:
# Build Stage
FROM mcr.microsoft.com/dotnet/sdk:8.0 AS build-env
WORKDIR /app
# Copy everything from the src directory
COPY src/ ./
# Restore as distinct layers
RUN dotnet restore
# Build and publish a release
RUN dotnet publish ./Application/Application.csproj -c Release -o out
# Runtime Image
FROM mcr.microsoft.com/dotnet/aspnet:8.0-jammy-chiseled
# Set the working directory
WORKDIR /app
# Copy the built application
COPY --from=build-env /app/out .
# Specify the non-root user to use (default user ID 1000)
USER 1000:1000
# Expose any necessary ports
EXPOSE 80
# Set the entry point for the application
ENTRYPOINT ["dotnet", "Kurmann.Videoschnitt.Kraftwerk.Application.dll"]
Wenn Du später auf komplexere Szenarien mit mehreren Backend-Diensten und Microservices erweiterst, kannst Du gRPC verwenden, um die Kommunikation zwischen diesen Diensten effizient zu gestalten.
Herzlichen Dank für deine detaillierten und kompetenten Antworten.
Gern geschehen! Es freut mich, dass ich Dir weiterhelfen konnte. Wenn Du weitere Fragen hast oder zusätzliche Unterstützung benötigst, stehe ich Dir jederzeit zur Verfügung. Viel Erfolg bei Deinem Projekt und bei der Implementierung Deiner Live-Updates!
(...)
Jetzt etwas allgemeiner (..). Wenn ich bspw. eine .NET Konsolenanwendung baue, dann nimmt die Anwendung die Konsolenausgabe und Eingabe als Basis und ohne Konsolenverbindung ist die Anwendung gar nicht lauffähig.
Ich komme aus der Welt der Webentwicklung, darum ist die Welt der CLI für mich bis vor kurzer Zeit neu.
Das ist eine gute Frage und zeigt, dass du dich mit den Grundlagen der Command Line Interface (CLI) und deren Interaktionen beschäftigst. Lass uns die allgemeinen Konzepte der CLI, der Nutzung in Anwendungen (wie .NET Konsolenanwendungen), und deren Betrieb in Docker-Containern durchgehen.
CLI-Anwendungen sind Programme, die in einer Kommandozeile (Terminal) laufen und Eingaben von der Tastatur sowie Ausgaben an das Terminal ausgeben. Solche Anwendungen sind in der Regel textbasiert und bieten keine grafische Benutzeroberfläche (GUI). Hier sind einige grundlegende Konzepte:
Eine typische .NET Konsolenanwendung sieht etwa so aus:
using System;
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
Console.WriteLine("Gib deinen Namen ein:");
string name = Console.ReadLine();
Console.WriteLine($"Hallo, {name}!");
}
}
Wie du schon bemerkt hast, benötigen viele CLI-Anwendungen eine Konsole, um zu funktionieren. Ohne eine Konsole gibt es keine Möglichkeit, Eingaben zu erhalten oder Ausgaben anzuzeigen, was dazu führt, dass solche Anwendungen nicht richtig funktionieren.
Wenn du eine CLI-Anwendung in einem Docker-Container ausführen möchtest, benötigst du oft den interaktiven Modus (-i
) und Pseudo-TTY (-t
), um sicherzustellen, dass die Anwendung richtig mit den Ein- und Ausgabeströmen interagieren kann.
Hier ist ein Beispiel-Dockerfile für eine .NET Konsolenanwendung:
# Verwende ein offizielles .NET SDK-Image als Basis
FROM mcr.microsoft.com/dotnet/sdk:6.0 AS build
WORKDIR /app
# Kopiere das CSPROJ und restore Abhängigkeiten
COPY *.csproj .
RUN dotnet restore
# Kopiere den Rest der Anwendung und baue sie
COPY . .
RUN dotnet publish -c Release -o out
# Verwende ein kleineres Runtime-Image
FROM mcr.microsoft.com/dotnet/runtime:6.0
WORKDIR /app
COPY --from=build /app/out .
# Setze den Startbefehl für den Container
ENTRYPOINT ["dotnet", "YourApp.dll"]
Um die Anwendung im interaktiven Modus zu starten, könntest du folgenden Befehl verwenden:
docker run -it your-dotnet-app
Wenn du eine CLI-Anwendung in Docker betreibst, kannst du mehrere Szenarien haben:
Interaktiver Modus:
-it
, um den Container im interaktiven Modus zu starten und eine Konsole bereitzustellen.Automatisierte Ausführung:
docker run -d your-dotnet-app
Eingabe über Dateien oder Umgebungsvariablen:
docker run -e MY_VARIABLE=value your-dotnet-app
Wenn du die AWS CLI oder ähnliche Tools in Docker verwendest, sind diese Konzepte ebenfalls anwendbar. Du kannst die AWS CLI im interaktiven Modus nutzen, um Befehle direkt einzugeben und Ergebnisse sofort zu sehen, oder Skripte und automatisierte Prozesse erstellen, die keine direkte Benutzereingabe erfordern.
Hier ist ein Beispiel, wie du die AWS CLI in einem Docker-Container nutzen könntest:
Dockerfile:
FROM amazonlinux:2
RUN yum install -y python3 python3-pip
RUN pip3 install awscli
CMD ["bash"]
Build und Run:
docker build -t aws-cli-container .
docker run -it aws-cli-container
Verwendung der AWS CLI im Container:
aws configure
aws s3 ls
CLI-Anwendungen basieren auf der Interaktion mit der Kommandozeile für Eingaben und Ausgaben. In Docker-Containern kannst du den interaktiven Modus nutzen, um diese Interaktionen zu ermöglichen. Dies gilt sowohl für einfache Anwendungen wie .NET Konsolenanwendungen als auch für komplexere Tools wie die AWS CLI. Der interaktive Modus in Docker (-it
) stellt sicher, dass die Anwendung ein Terminal hat, mit dem sie interagieren kann, was besonders für Anwendungen wichtig ist, die Benutzerinteraktionen oder Konsolenausgaben erfordern.
Herzlichen Dank. Du hast das sehr gut erklärt und insbesondere auch den Unterschied zwischen interaktiven Modus und automatisierter Ausführung. Du hast übrigens gerade ein Problem gelöst, dass ich bei einer gehosteten .NET-Anwendung hatte "Videoschnitt-Kraftwerk". Diese Anwendung starte ich mit dem Start des Container, konfiguriert über Umgebungsvariablen und diese überwacht Verzeichnisse und reagiert darauf.
Um jetzt die Anwendung überwachen zu können, was sie eigentlich macht, wollte ich zu Beginn eine ASP.NET-Anwendung daraus machen mit Minimal API und dann eine Weboberfläche über Port 80, die mir dann mit SignalR Live die Events anzeigt.
Das ist zwar durchaus "fancy" und diesen Schritt halte ich mir noch offen, aber ich bemerkte, wie viel "Ballast" ich der Anwendung auferlege nur um sie zu überwachen.
Der Ansatz mit dem interaktiven Modus bei Docker Container war mir nicht bewusst. Ich muss in einem ersten Schritt nur die Videoschnitt-Kraftwerk-Applikation im interaktiven Modus starten und habe dann eine Live-Überwachung gleich mit dabei.
Es freut mich sehr, dass die Erklärung dir weitergeholfen hat und dass du eine Lösung für dein Problem gefunden hast! Der interaktive Modus in Docker kann wirklich nützlich sein, um Anwendungen zu überwachen und zu debuggen, ohne unnötigen Ballast hinzuzufügen. Es ist großartig zu hören, dass du diesen Ansatz in deinem Projekt anwenden kannst. Lass mich noch ein paar Details hinzufügen, die dir helfen könnten, die interaktive Überwachung effizient zu gestalten.
Hier ist ein praktisches Beispiel, wie du deine .NET-Anwendung im interaktiven Modus betreiben kannst, um die Live-Überwachung zu ermöglichen:
Angenommen, deine .NET-Anwendung heißt Videoschnitt-Kraftwerk
und überwacht Verzeichnisse auf neue Videos:
# Verwende ein offizielles .NET SDK-Image als Basis
FROM mcr.microsoft.com/dotnet/sdk:6.0 AS build
WORKDIR /app
# Kopiere das CSPROJ und restore Abhängigkeiten
COPY *.csproj .
RUN dotnet restore
# Kopiere den Rest der Anwendung und baue sie
COPY . .
RUN dotnet publish -c Release -o out
# Verwende ein kleineres Runtime-Image
FROM mcr.microsoft.com/dotnet/runtime:6.0
WORKDIR /app
COPY --from=build /app/out .
# Setze den Startbefehl für den Container
ENTRYPOINT ["dotnet", "Videoschnitt-Kraftwerk.dll"]
Docker-Image bauen:
docker build -t videoschnitt-kraftwerk .
Container im interaktiven Modus starten:
docker run -it --name videoschnitt-kraftwerk-container videoschnitt-kraftwerk
Während die Anwendung im interaktiven Modus läuft, kannst du direkt im Terminal sehen, was die Anwendung macht. Alle Konsolenausgaben der Anwendung werden dir in Echtzeit angezeigt.
Falls der Container im Hintergrund läuft, kannst du jederzeit in den laufenden Container einsteigen und interagieren:
Container starten (ohne interaktiven Modus):
docker run -d --name videoschnitt-kraftwerk-container videoschnitt-kraftwerk
In den laufenden Container einsteigen:
docker exec -it videoschnitt-kraftwerk-container /bin/bash
Falls deine .NET-Anwendung bereits Konsolenausgaben für wichtige Ereignisse wie das Starten und Beenden von Videoprozessen oder Fehler erzeugt, kannst du diese direkt im interaktiven Modus sehen. Hier ist ein einfaches Beispiel, wie die Anwendung Meldungen ausgeben könnte:
using System;
using System.IO;
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
string watchDirectory = Environment.GetEnvironmentVariable("WATCH_DIRECTORY") ?? "/watch";
Console.WriteLine($"Überwache Verzeichnis: {watchDirectory}");
FileSystemWatcher watcher = new FileSystemWatcher
{
Path = watchDirectory,
Filter = "*.mp4",
NotifyFilter = NotifyFilters.FileName | NotifyFilters.LastWrite
};
watcher.Created += OnCreated;
watcher.Changed += OnChanged;
watcher.Deleted += OnDeleted;
watcher.EnableRaisingEvents = true;
Console.WriteLine("Drücke 'q' zum Beenden.");
while (Console.Read() != 'q') ;
}
private static void OnCreated(object source, FileSystemEventArgs e)
{
Console.WriteLine($"Neue Datei erstellt: {e.FullPath}");
// Logik für die Bearbeitung der neuen Datei
}
private static void OnChanged(object source, FileSystemEventArgs e)
{
Console.WriteLine($"Datei geändert: {e.FullPath}");
// Logik für die Bearbeitung der geänderten Datei
}
private static void OnDeleted(object source, FileSystemEventArgs e)
{
Console.WriteLine($"Datei gelöscht: {e.FullPath}");
// Logik für die Bearbeitung der gelöschten Datei
}
}
Der interaktive Modus in Docker ist ein sehr nützliches Werkzeug, insbesondere für die Überwachung und das Debugging von Anwendungen wie deiner .NET Videoschnitt-Kraftwerk
-Anwendung. Durch die direkte Nutzung der Konsolenausgaben kannst du in Echtzeit sehen, was die Anwendung macht, ohne zusätzlichen "Ballast" wie eine Weboberfläche einführen zu müssen. Wenn du weitere Anpassungen oder spezifische Anforderungen hast, stehe ich dir gerne zur Verfügung.
Eine Frage: Wie kann ich die Live-Updates allgemein anderen Applikationen, bspw. anderen Dockercontainer zur Verfügung stellen über eine API, falls ich das später implementieren möchte? Welche technischen Übertragungswege bieten sich mir an?
Um Live-Updates anderen Anwendungen, einschließlich Docker-Containern, zur Verfügung zu stellen, gibt es mehrere technische Übertragungswege, die Du verwenden kannst. Hier sind einige der gängigsten Methoden:
1. WebSockets
WebSockets bieten eine bidirektionale Kommunikationskanal zwischen dem Server und den Clients, der für Echtzeit-Updates ideal ist. SignalR, das Du bereits verwendest, basiert auf WebSockets und fällt bei Bedarf auf andere Protokolle zurück.
Implementierung:
2. gRPC
gRPC ist ein modernes, performantes Remote Procedure Call (RPC) Framework, das standardmäßig HTTP/2 verwendet. Es ermöglicht die Kommunikation zwischen Diensten in verschiedenen Sprachen und ist sehr effizient.
Implementierung:
3. Kafka oder andere Message Brokers
Apache Kafka und andere Message-Broker (z.B. RabbitMQ) sind großartig für verteilte Systeme und Microservices, um Nachrichten asynchron zu verarbeiten und zu verteilen.
Implementierung:
4. HTTP Long Polling oder Server-Sent Events (SSE)
HTTP Long Polling und Server-Sent Events (SSE) sind Techniken, um quasi-Echtzeit-Updates über HTTP zu ermöglichen.
Implementierung:
Beispiel für WebSockets mit SignalR
Hier ist ein erweitertes Beispiel, wie Du SignalR nutzen kannst, um Live-Updates an andere Docker-Container zu senden:
SignalR Hub
Minimal API in
Program.cs
SignalR Client in einem anderen Docker-Container
Du kannst einen SignalR-Client in einem anderen Docker-Container implementieren, der die Nachrichten vom
NotificationHub
empfängt. Hier ist ein Beispiel in .NET:Zusammenfassung
Um Live-Updates anderen Anwendungen zur Verfügung zu stellen, kannst Du verschiedene Technologien nutzen. WebSockets (SignalR), gRPC, Message-Broker (Kafka, RabbitMQ), HTTP Long Polling und Server-Sent Events sind allesamt geeignete Ansätze. Jede Methode hat ihre eigenen Vor- und Nachteile, abhängig von den spezifischen Anforderungen Deiner Anwendung und Infrastruktur. SignalR ist besonders einfach zu implementieren, wenn Du bereits ASP.NET Core verwendest.