Open kurobei0314 opened 2 hours ago
雑に考えると装備とか作る? モデル反映までするとかなり大変なので辛い気持ち
防御、属防、耐久の値が上がる https://game8.jp/toarise/402393
音動機は攻撃力が上がるやつ(武器?) https://gamewith.jp/zenless/452257 レベル上げでHPと攻撃力とかが上がる https://game8.jp/zenless/609273#hl_2 ディスクでもHP上げようと思えば上がりそう
キャラクターはレベルアップ時にステータスアップする。 防具に防御力と耐性とかもある https://wikiwiki.jp/pfifb/%E9%98%B2%E5%85%B7
防具に防御力、ピアスにも防御力がある https://gameline.jp/frederica/ringu/
キャラクターのレベルが上がるほどHPが上がっていく https://hyperwiki.jp/frederica/chara0/
HPはレベルアップで上がる 防御力は装備 https://altema.jp/runefactory5/soubikyouka
レベルはHPで上がって、装備は防御力で色々やっていそう
もしかしたら、ステージクリアしたら最大HPが変化する方が、他のRPGから見て同じように見えてわかりやすいかもしれない
モンハンなら、レベルは上がらないし、初期ステータスと食事と武器とかで変わるっぽい
ステージクリアで最大HP上がるようになった方がいいかもなぁ、、、、 別に防御力作った方がいいかも
ステージクリア報酬で最大HPをあげるようにする?
プレイヤーのHPが今、3で決め打ちされている そのため、どのようにあげるのかを考える