Closed kurobei0314 closed 5 hours ago
ただ、設定を何も考えてないのがまずいかも
腹筋ガードによって防御力が変化するから相性はなさそう https://syoyougame.jp/ring/5240511146
ポケモンの相性によってある
プレイヤー→敵の相性で攻撃倍率変わるとかはなさそう https://kamigame.jp/tales_of_arise/page/176850296427828169.html
ないかも? 装備で属性⚪︎%減があるのでそれでやるのかも? https://keigame.net/archives/4127.html
敵からプレイヤーは攻撃補正は無しでいく
なんとかできたのでclose
一旦今考えている仕様は以下 属性は4種類、赤、青、緑、白 敵の属性は赤、青、緑
赤、青、緑は武器の色と敵の属性が同じ時に威力が2倍になる 白の場合、全部の属性で威力が1.5倍になる
倍率は一旦適当。プログラムがわで決め打ちするようにする