Closed Narazaka closed 6 months ago
またそもそもこのビルドターゲット指定がコンポーネント個別にSerializeFieldとして付いているのは今ひとつ用途の想像が出来ていません。
これは特に理由はないですね...アバターの変換時にすべてAndroidにセットされるので気にしていなかった観点でした。 実際のところコンポーネント個別にビルドターゲットを変えることはないでしょうから、一括の指定で十分ですね。
後々のNDMFへの対応 #15 を考える点で、ビルドターゲット指定をコンポーネントとして持っておくのが良いのかなと思います。(VQT Platform Target Settingsみたいなものをアバターのルートに付ける?)
取り急ぎの対応として、ビルドターゲットを一括変更するウィンドウを用意しました。Editor フォルダに保存するとTools/VRCQuestTools/Change Component Build Target
でウィンドウが開きます。
https://gist.github.com/kurotu/edd47ead2860f9f57262270f3d57756b
やったあ
v2.3.0で Platform Target Settings を追加しました
説明 PC側においてAndroidアバターを確認したいときに、ビルドターゲットがAutoになっているものをAndroidに変えることで対処は可能ですが、いちいちコンポーネント全て変えるのは面倒です(複数編集に未対応なのでよけいに)。