Open kwiksher opened 4 years ago
実際にGraphicsMagickを入れる場合、 まず、 Xcodeのインストール Homebrewのインストール GraphicsMagickのインストール
となる為、クリエイターの人からするとかなり使用するのに手間がかかってしまい、 皆さんセットアップしない気がしました。
Manager app 0.1.2 に Record ボタンを追加しました
Record ボタンなどが見当たらないのですが、どこにあるのでしょうか? Record ボタンの使用方法などを記載しているページはありますか?
Start > Preview で再生画面のパネル
バイナリー配布なら 配ってよいようなので ImageMagicを梱包するようにしてみます。
あとManager app のUIやデザインについても意見があったので、 来週あたりデザインやパーツをお送りします。
UIをこんな感じにしたらどうかと思いましたがどうでしょうか?
UIのパーツを添付します。 UI.zip
3月末までには対応します。
https://storyboard.ink/doc/installation/
iconだけ対応しました テストDBを kwiksher.comから storyboard.inkのDBに変更しましたので Transfer Licenseでライセンスの削除、そして Uninstallして、0.2.0 のmanager appを入れてください
storyboard.inkのCheckOutから 購入手続きできます。 サイトにログインしてください。ソーシャルログインも動作しています。
現在は Testモードなので ダミーのカード情報で OKです。成功するとメールでアクティベーションコードが届きますので、メルアドは 受信できるメルアドを入れてください。
iMacとMacbookで動作確認してみましたが、 Mabookの方でエラーが出てライセンスの認証がうまくいきません。
これは謎ですねー MacbookのOSのバージョンは何でしょうか?
マルチパートの生成でエラーになっているので 単体テストのファイルを作りました、Corona SDKのsimulatorで開いて コンソールのログを送って頂けないでしょうか
https://raw.githubusercontent.com/kwiksher/storyboard-editor-plugin/test/main.lua
どちらのMacもVerは10.14.3で同じです。
今週来週はCM案件があり、作業が難しい状況です。
storyboard-plugin-manager_20-03-09.dmgのバージョンだとで上記のエラーが発生し、 storyboard-plugin-manager_20-03-04ではライセンスの認証ができています。
デジハリメンバーからのフィードバック
storyboard-plugin-managerで読み込まずに、 XDからエクスポートする際に、一緒にgifアニメーションとして書き出すのは技術的に難しいのか。
休憩時間に環境を作ってログを取得しました。
log 見ましたが 正常に終わっているようです。単体テストでは エラーのダイアログは出てこなかったんですよね?
Manager appを起動して、アクティベーションを試みて、そのときMacのConsole アプリでログを取ってもらえませんか。上部のフィルターのボックスに Storyboard Pluginと入力。
※ ネットワークでサーバに送れば サーバで A-GIFになりますが、人数が増えてくると結構な負荷になるかと思い、サーバに送るのは辞めました。XD Pluginでは 外部ファイルの実行ができないので managerで imageMagickを動かしてます。JavaScriptのgif 作成ライブラリがあれば良いのですが、canvasやworkerを使うものはありますが、jsだけでのバイト処理で 画像処理をするもの(emscriptenとかでコンバートしたようなもの)があれば 使いたいので教えてください。XD pluginでは canvasやworkerは使えません。
参考 A-GIF出力は XD Communityでも要望が上がっています
ログこちらでした。 log_0311_3.txt
単体テストでは エラーのダイアログは出ませんでした。
assertの部分を修正してみましたが、03-11で試して頂けないでしょうか?
https://storyboard.ink/downloads/storyboard-editor/installer/storyboard-plugin-manager_20-03-11.dmg
ver 0.2.1 です
0311番で動作確認しましたが、またエラーとなってしまいました。
ログを添付します。 log_0311_4.txt
ログを見ましたが、おかしい 呼ばれないはずの関数が呼ばれている、、
https://storyboard.ink/downloads/storyboard-editor/installer/storyboard-plugin-manager_20-03-11a.dmg
ver 0.2.2でその関数をコメントアウトして通らないようにしたので これで もう一回お願いします。(エラー処理のところなので アクティベーションに問題はないところです)
0311aで動作確認しましたが、またエラーになっております。
ログ等を添付します。 log_0311_5.txt
assert は 私のコードからは 無くなっており、Coronaのどこかで呼んではいけない assertをコールしているみたいです。なので assertを私のコードの中で ダミーの空関数にしてみました。
https://storyboard.ink/downloads/storyboard-editor/installer/storyboard-plugin-manager_20-03-11b.dmg
v 0.2.2.1 の 03-11bで試してみてください
v 0.2.2.1 の 03-11bで試しましたが、やはりエラーになっております。
ログを添付します。 log_0311_b.txt
https://storyboard.ink/downloads/storyboard-editor/installer/storyboard-plugin-manager_20-03-12.dmg
v 0.2.2.2 を作りました。03-04との差分をレビューしていて、一部グローバル変数を入れたのですが、それが corona sdkのモジュールとバッティングしている可能性があったので、変数名を変更してみました。
v 0.2.2.2でライセンスのアクティベートは問題なく認証されましたが、 XDでプロジェクトをエクスポートする際にエラーが発生し、 .storyboarder, .mdファイルが出力されない現象が出ております。
プロジェクトファイルを添付します。 https://drive.google.com/file/d/1Uk0ljKDQelKuUWQa4b3H1b3NbuPuY0tg/view?usp=sharing
XD の純正の Export 機能が動作しているか 確認してみてください . Win版で発生している問題と同じかも。 それがエラーとなった場合は、一回 XDを再起動です。
いろいろ動作確認しましたが、 元々アクティベートできていたiMacのの方も同様のエラーが起きていまして、 エクスポート時に.storyboarder, .mdファイルが出力されていませんでした。
XD の純正の Export 機能はどちらのPCもエラーは発生せずに、出力できています。
databaseをkwiher.comからstoryboard.inkに変えたからかなぁ、夜調査してみます。
0.2.0 のstoryboard editor を アップしました stroyboard.inkへの接続ミスが product版でありましたので修正しました。
修正版で動作確認し、.storyboarder, .mdが出力されることを確認しました。
exportされた.storyboarder, .mdをPrに読み込んだところ、 最後のテキストのタイムラインが異なっている現象が発生しています。
.storyboarder, .mdどちらのファイルも、最後のテキストのみ異なってします。
XDのプロジェクトとエクスポートしたファイルを添付します。 https://drive.google.com/file/d/1y0w0RejqMuG2Y0r-NL9-BpWqixQrfkRC/view?usp=sharing
importer 0.2.0 をupload しました
captionの終了時間の既存バクでした
最新のimporterで正しくPrにインポートできることを確認しました。
A-GIF のExportを修正してみました。2FPSで 猫ちゃん 800x600 48秒が 4.2 Mbytes
https://storyboard.ink/download/
manager version 0.2.3
XDのテンプレートですが、前に送った1080P(1920×1080)が今の主流になるので、 こちらもダウンロードできるようにして貰えればと思います。
Upしておきました。
サイトのほうは 来週中には Beta オープンにできると思います。
Manager app 0.1.2 に Record ボタンを追加しました (Mac 版は動作テストしました、Win版は今週末の予定)
Mac users, GraphicsMagickを入れてください. In Mac OS X, you can simply use Homebrew and do:
参考 https://fukatsu.tech/install-imagemagick
Windows users
GraphicsMagick-X.X.XX-Q8-win32-dll.exe をインストール
4倍速とかで再生してください。再生したフレームをアニメーション GIFにします。 ファイル .storyboarderがあるフォルダに .gifが作られます。