Open HeikkiHei opened 8 years ago
Jees, kiitos näistä.
Yritän pitää mielessä pidempien muuttujien nimien käytön tulevaisuudessa, ainakin tapauksissa joissa muuttuja ei ole jatkuvassa käytössä.
Entity on fysiikan lakeja noudattava objekti, BoundingBox taas käytännössä hitboxi. Voisin vaikka refraktoida nuo kaksi esimerkkiä vähän kuvaavammiksi saman tien.
Pitääpi myös vilkaista noita Pointin käyttömahdollisuuksia.
Ohjelma ladattu 5.2.2016 klo 19.28
EDIT: Samalla kun kirjoitin tätä, tekijä päivitti työtänsä. Luokkakaavio on laajempi kuin mitä ladatessani sen, mikä on hyvä, parantaa vielä enemmän selkeyttä.