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[ ] Fundamentos de Godot Engine:
[ ] Lenguaje de Programación en Godot:
[ ] Creación de Escenas y Nodos:
[ ] Programación de Movimiento:
[ ] Colisiones y Físicas:
[ ] Implementación de Combate:
[ ] Interacción con Objetos del Entorno:
[ ] Diseño de Niveles:
[ ] Diseño de Interfaz de Usuario (UI):
[ ] Optimización y Depuración:
[ ] Uso de Blender:
[ ] Modelado de Personajes y Objetos:
[ ] Animación en Blender:
[ ] Exportación de Modelos:
[ ] Importación y Configuración en Godot:
Construir área de juego Jugador e inputs Mover el jugador con código Diseño de mobs Spawns Muerte del jugador Puntuación Animación de personaje