Mi legyen az ajtó mögött?
-Pontosan mit lehet ott csinálni? (Majd ennek megfelelően ki kell bővíteni a leírásokat is, hogy egyértelmű legyen a felhasználó számára)
-Milyen formában valósuljon meg az interakció? (Melyik gombokkal mit lehet csinálni? Hány lehetőség legyen?)
-Milyen elosztásban legyenek a buffok és debuffok? (Feltéve ha lesz mindkettő)
Ehhez kapcsolódik még: ASCII artok (új issue-ban részletesebben leírom)
esetleg valami szerencsejáték szerű dolog, kő papír olló vagy valami hasonló
minden szinten bolt ahol lehet vásárolni fegyvert, hatást stb. (pénzt a szörnyek dobnak), lehetne a boltban negatív dolog is de azért cserébe kulcs vagy pénz járna , szoba bal oldalán van a bolt amit kulcsért tudsz kinyitni, jobb oldalon meg egy véletlenszerű debuff, ha a játékos megy boltba akkor azokat nem kapja meg
szörnyek dobják a kulcsot hogy be tudj menni a bal oldani szobába és ott vásárolni, hogy ne legyen túl op, kulcs esélye lehetne 33% így elsőre, és aranyat mindig dobjanak a szörnyek kivéve ha már adott kulcsot (korlátozni a kulcsok max számát vagy kevesebb esély kapni, ez majd tesztelésnél kiderül)
boltban a % esély a pozitív vagy negatív dolgokra mondjuk 70-30
Mi legyen az ajtó mögött? -Pontosan mit lehet ott csinálni? (Majd ennek megfelelően ki kell bővíteni a leírásokat is, hogy egyértelmű legyen a felhasználó számára) -Milyen formában valósuljon meg az interakció? (Melyik gombokkal mit lehet csinálni? Hány lehetőség legyen?) -Milyen elosztásban legyenek a buffok és debuffok? (Feltéve ha lesz mindkettő) Ehhez kapcsolódik még: ASCII artok (új issue-ban részletesebben leírom)