В Team имеется 2 поля: количество игроков (сейчас в коде используется тип String вместо int) и собственно список игроков.
public String getNum_players() {
return num_players;
}
public void setNum_players(String num_players) {
this.num_players = num_players;
}
Кажется проще убить поле количества игроков, или хотя бы возвращать в методе get нечто типа users.count.
CheckIn содержит 2 поля: user, team. User содержит team. Так что класс checkin явно можно упростить.
1) На CreateTime настоял Леонид, вдруг когда-нибудь пользователи захотят узнать, когда они зарегистрировались.
3) Просто грубо говоря чекин "принадлежит" команде, а пользователь может ее сменить.
В Team имеется 2 поля: количество игроков (сейчас в коде используется тип String вместо int) и собственно список игроков. public String getNum_players() { return num_players; }
public void setNum_players(String num_players) { this.num_players = num_players; } Кажется проще убить поле количества игроков, или хотя бы возвращать в методе get нечто типа users.count.