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创建2个Client-Win64-Shipping.exe桌面快捷方式 其中一个右键-属性-快捷方式 目标末尾添加 -ResX=1280 -ResY=720 -windowed -nosound -前面有一个空格,用来挂机. -ResX=1280 -ResY=720 分辨率 -windowed 窗口化 -nosound 关闭声音
正常玩游戏时候就用另一个快捷启动
另外win11 40系显卡(30系不知道没测试)用Client-Win64-Shipping.exe启动建议添加-dx11参数, 因为在win11系统下40显卡用Client-Win64-Shipping.exe启动游戏默认走的是dx12 dx12没有锁帧也没优化显存会无限增加不会释放,多少都不够用,之前Xbox启动解锁120也是这个原理
由此引申是否目前爆显存的ue4崩溃是引用dx12造成的,改为dx11可解决爆显存问题?
验证这个你删掉dx11用Client-Win64-Shipping.exe启动试下就知道了
创建2个Client-Win64-Shipping.exe桌面快捷方式 其中一个右键-属性-快捷方式 目标末尾添加 -ResX=1280 -ResY=720 -windowed -nosound -前面有一个空格,用来挂机. -ResX=1280 -ResY=720 分辨率 -windowed 窗口化 -nosound 关闭声音
正常玩游戏时候就用另一个快捷启动
另外win11 40系显卡(30系不知道没测试)用Client-Win64-Shipping.exe启动建议添加-dx11参数, 因为在win11系统下40显卡用Client-Win64-Shipping.exe启动游戏默认走的是dx12 dx12没有锁帧也没优化显存会无限增加不会释放,多少都不够用,之前Xbox启动解锁120也是这个原理