lbproductions / ProjectStats

Mit ProjectStats versuchen wir, eine einfache Plattform für das Erheben von Ergebnissen unserer Kartenspiele zu bieten.
http://lbproductions.github.com/ProjectStats/
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Doko-Stats werden nicht richtig berechnet #43

Closed Screamer2087 closed 13 years ago

Screamer2087 commented 13 years ago

DokoLiveGameCalculator::calculate_doko_hochzeitStats() etc. zeigen in vielen Spielen 0% an, obwohl dies definitiv nicht korrekt ist

Screamer2087 commented 13 years ago

Es liegt wohl daran, dass bei beendeten Spielen die currentRound nicht gelöscht wird. Damit wird der RoundCount nicht richtig berechnet und man greift an der falschen Stelle (nämlich einen Wert höher als der RoundCount) im Hash auf die Stats zu.

Screamer2087 commented 13 years ago

Es lag an der Laufvariablen, die um einen zu niedrig war