Closed Tianj0o closed 7 months ago
本地应该比较好复现,__drawAfterFill 函数貌似有点问题
收到,谢谢反馈~,Canvas元素默认使用了当前设备的像素比,造成了这个差异,后面会改成默认为1
可以强制给Canvas元素设置pixelRatio 为 1解决这个问题, 或者使用canvas的context之前,先通过setTransform抹平这个差异,再drawImage
ok,我目前是解决方法是绘制的时候*pixelRatio
本地应该比较好复现,__drawAfterFill 函数貌似有点问题