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补充一下:踢人是否也应该是一致的机制,应答里也加入踢人的信息
踢人的应答里应该是「被踢人的信息」吧,由 sdk 计算出最新成员信息
踢人只有成功信息,没有别的信息的。踢人时要传递你要踢谁,返回成功的含义就是这个人被踢出去了,SDK 本身是知道自己在踢谁的。
这个还是建议下发下来,「以服务端为准」。 否则,对于其他请求(比如房间的可见 / 关闭),客户端也都是「可以运算的」,都没必要下发了。
房间属性,player 属性,设置 master 目前返回值就会带着最新修改值。剩下三个需要补充一下。 wiki 更新了。 qcloud 可测