Open zhouzhanglin opened 10 years ago
1、sublime是个编辑器,不是IDE 2、这个我不知道你说的是什么意思,也不知道quick-x的主窗口是什么。我这边是直接运行当前的游戏的。
就是我想输入cc.Sprite:create这个时,当我输入到cc.时,代码提示就没有了。
我这边在sublime点右键Run with Player时,弹出的是quick-x v3.2的主窗口,主窗口就是很多项目列表那个窗口,并没有直接运行游戏。如果我在游戏里面点快捷键ctrl+shift+R下面会提示This file not int the "src" folder。
是不是我哪儿的配置有问题?以前quickxDev2 的时候,是完全正常的,换成了QuickxDev3就不行了
在 2014年10月23日 下午2:14,lonewolf notifications@github.com写道:
1、sublime是个编辑器,不是IDE 2、这个我不知道你说的点一下是什么意思,也不知道quick-x的主窗口是什么。我这边是直接运行当前的游戏的。
— Reply to this email directly or view it on GitHub https://github.com/leitwolf/QuickXDev/issues/10#issuecomment-60196760.
那个cc.提示已经说明了,这个在sublime里做不了,IDE有语句分析,所以才有那样的提示,sublime只是个编辑器,做不了这样的。 Run with Player的话是不是没有main文件啊,你打开个示例看看有没有问题,如果没有问题你再对照你自己的项目和示例有什么区别。
可以把cc.设置成cc_,然后提示后,敲回车后再转化成cc.,这样就可以跳过sublime的语句分析。 有main文件,我已经用quick-x v2和quickXdev2开发过几个游戏了,这些不会弄错。
2014-10-24 10:39 GMT+08:00 lonewolf notifications@github.com:
那个cc.提示已经说明了,这个在sublime里做不了,IDE有语句分析,所以才有那样的提示,sublime只是个编辑器,做不了这样的。 Run with Player的话是不是没有main文件啊,你打开个示例看看有没有问题,如果没有问题你再对照你自己的项目和示例有什么区别。
— Reply to this email directly or view it on GitHub https://github.com/leitwolf/QuickXDev/issues/10#issuecomment-60337743.
我把quickx.py中的playerPath改成这个这好了 playerPath=quick_cocos2dx_root+"/quick/player/proj.win32/bin/player3.exe"
在 2014年10月24日 下午1:24,Lin Zhou zhouzhanglin@gmail.com写道:
可以把cc.设置成cc_,然后提示后,敲回车后再转化成cc.,这样就可以跳过sublime的语句分析。 有main文件,我已经用quick-x v2和quickXdev2开发过几个游戏了,这些不会弄错。
2014-10-24 10:39 GMT+08:00 lonewolf notifications@github.com:
那个cc.提示已经说明了,这个在sublime里做不了,IDE有语句分析,所以才有那样的提示,sublime只是个编辑器,做不了这样的。 Run with Player的话是不是没有main文件啊,你打开个示例看看有没有问题,如果没有问题你再对照你自己的项目和示例有什么区别。
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还有我把
path=self.view.file_name() sublime.status_message(path) index=path.rfind("src") 这儿的src/改成了 src,就可以执行ctrl+shift+r了。因为在windows上面输入的是src\
在 2014年10月24日 下午1:31,Lin Zhou zhouzhanglin@gmail.com写道:
我把quickx.py中的playerPath改成这个这好了 playerPath=quick_cocos2dx_root+"/quick/player/proj.win32/bin/player3.exe"
在 2014年10月24日 下午1:24,Lin Zhou zhouzhanglin@gmail.com写道:
可以把cc.设置成cc_,然后提示后,敲回车后再转化成cc.,这样就可以跳过sublime的语句分析。
有main文件,我已经用quick-x v2和quickXdev2开发过几个游戏了,这些不会弄错。
2014-10-24 10:39 GMT+08:00 lonewolf notifications@github.com:
那个cc.提示已经说明了,这个在sublime里做不了,IDE有语句分析,所以才有那样的提示,sublime只是个编辑器,做不了这样的。 Run with Player的话是不是没有main文件啊,你打开个示例看看有没有问题,如果没有问题你再对照你自己的项目和示例有什么区别。
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比如cc.Sprite:create()这个,在输入cc.的时候,就没有提示了。
还有右键的Run with player能不能直接就运行,而不是打开quick-x的主窗口,非得点一下才能真正运行