Open lenrinfvck opened 2 years ago
HTML \<video> 元素 用于在HTML或者XHTML文档中嵌入媒体播放器,用于支持文档内的视频播放。你也可以将 \<video> 标签用于音频内容,但是 \<audio> 元素可能在用户体验上更合适。
//浏览器并不是都支持相同的视频格式 (en-US),所以你可以在 <source> 元素里提供多个视频源,然后浏览器将会使用它所支持的第一个源。
// [controls]: 如果你没有指定 controls 属性,那么视频不会展示浏览器自带的控件
// [src]: 要嵌到页面的视频的URL。可选;你也可以使用video块内的 <source> 元素来指定需要嵌到页面的视频。
<video controls>
<source src="myVideo.mp4" type="video/mp4">
<source src="myVideo.webm" type="video/webm">
<p>Your browser doesn't support HTML5 video. Here is
a <a href="myVideo.mp4">link to the video</a> instead.</p>
</video>
HTMLVideoElement: | 属性 | 说明 |
---|---|---|
width, heigh | 表达HTML属性 width, heigh的值的一个DOMString ,以CSS pixels的单位给出了显示区域的大小。 | |
videoHeight, videoWidth (只读) | 以CSS pixels的单位给出视频资源的实际高度。这个值考虑了大小、对比度、明度、分辨率等,是由视频资源本身确定的。如果这个元素的ready state是 HAVE_NOTHING,这个属性的值为0。 |
HTMLMediaElement: | 属性 | 说明 |
---|---|---|
readyState | 媒体状态 HAVE_NOTHING, HAVE_ENOUGH_DATA | |
src | 设置媒体资源, 传URL | |
srcObject,mozSrcObject | 同src,但传入stream对象 |
方法 | 说明 |
---|---|
play() | 开始播放 |
pause() | 暂停播放 |
MediaStream 接口是一个媒体内容的流.。一个流包含几个轨道,比如视频和音频轨道。
方法 | 说明 |
---|---|
.getTracks() | 返回流中所有的MediaStreamTrack列表 |
.getAudioTracks() | 返回流中kind属性为"audio"的MediaStreamTrack列表 |
.getVideoTracks() | 返回流中kind属性为"video"的MediaStreamTrack列表 |
.getTrackById() | 返回流中kind属性为"video"的MediaStreamTrack列表 |
.removeTrack() | 返回流中kind属性为"video"的MediaStreamTrack列表 |
方法 | 说明 |
---|---|
.stop() | 返回流中所有的MediaStreamTrack列表 |
用于创建 URL, 参数为File 对象、Blob 对象或者 MediaSource 对象。 返回string,为该资源的url。
Naver China
const code = jsQR(imageData, width, height, options?);
if (code) {
console.log("Found QR code", code);
}
接口描述 \<canvas> 元素的一个隐含像素数据的区域。使用 ImageData() 构造函数创建或者使用和 canvas 在一起的 CanvasRenderingContext2D 对象的创建方法: createImageData() 和 getImageData()
ImageData < .getImageData() < .drawImage()
void ctx.drawImage(image, dx, dy);
void ctx.drawImage(image, dx, dy, dWidth, dHeight);
void ctx.drawImage(image, sx, sy, sWidth, sHeight, dx, dy, dWidth, dHeight);
image
绘制到上下文的元素。允许任何的 canvas 图像源(CanvasImageSource),例如:CSSImageValue (en-US),HTMLImageElement,SVGImageElement (en-US),HTMLVideoElement,HTMLCanvasElement,ImageBitmap 或者OffscreenCanvas。
返回一个Blob对象
MediaDevices
MediaDevices 接口提供访问连接媒体输入的设备,如照相机和麦克风,以及屏幕共享等。它可以使你取得任何硬件资源的媒体数据。
事件
devicechange 系统中支持的设备变动时触发
方法
1.
MediaDevices.enumerateDevices()
获取有关系统中可用的媒体输入和输出设备的一系列信息。
2.
MediaDevices.getUserMedia()
在用户通过提示允许的情况下,打开系统上的相机或屏幕共享和/或麦克风,并提供 MediaStream 包含视频轨道和/或音频轨道的输入。
2.1 参数 constraints
2.2 返回值
返回一个 Promise , 这个Promise成功后的回调函数带一个 MediaStream 对象作为其参数。
example: /media-device/qr-code.html