Open leomontenegro6 opened 7 years ago
Encontrei os gráficos de um dos minigames, o "Energy Converter". Estão no arquivo puzzle.bin, porém comprimidos.
O gráfico em questão encontra-se no offset 0x00000028, usa compressão LZSS 0x10, e é visível com codec 8bpp linear. Para boa parte dos termos, o processo de edição aparenta ser simplificado, mas para termos como READY, GO e GAME OVER, isso pode envolver manuseio de textos e/ou OAMs.
Ainda não encontrei os gráficos equivalentes dos outros minigames, mas aviso quando ou caso eu achá-los.
Quase todo jogo de Megaman recente, desenvolvido pela Inticreates, conta com minigames adicionais dentro dos jogos. Isso ocorre com alguns dos Megaman Zero de GBA, e não é muito diferente dos Megaman ZX de NDS.
No caso desse jogo, há cerca de 3~4 minigames, que podem ser acessados em uma loja de fliperama da Área C. Neles, há alguns gráficos simples para editar, como "GAME START", "HI-SCORE", e "GAME OVER" por exemplo. Porém, nas minhas buscas por gráficos descomprimidos em 4bpp ou 8bpp, não consegui encontrar nada desses gráficos nem em texto e nem em fonte. Existe a possibilidade deles estarem comprimidos (A CONFIRMAR).
Acredito que parte desses dados (senão todos) estejam no arquivo puzzle.bin. Segue abaixo algumas imagens: