leonbartz / SUD-Rollins

4 stars 0 forks source link

US9: Inventory Management #77

Open Giesen-Carl opened 1 year ago

Giesen-Carl commented 1 year ago

Ziel ist es ein Charakterinventar zu erstellen mit dem der Spieler einfach Interargieren kann. Dieses sollte leicht erweiterbar sein und nicht negativ mit dem Spielfluss interargieren (Design Patterns!!!).

  1. Es wird ein Konzept für das Spielerinventar und die Interaktion vom Spieler (Welche inputs?) angelegt
  2. Es wird ein Proof of concept implementiert. Dies soll zeigen, dass grundsätzlich kein Problem mit dem Konzept vorliegt.
  3. Es werden alle restlichen benötigten Anforderungen an das Inventar Management hinzugefügt.