Ziel ist es ein Charakterinventar zu erstellen mit dem der Spieler einfach Interargieren kann.
Dieses sollte leicht erweiterbar sein und nicht negativ mit dem Spielfluss interargieren (Design Patterns!!!).
Es wird ein Konzept für das Spielerinventar und die Interaktion vom Spieler (Welche inputs?) angelegt
Es wird ein Proof of concept implementiert. Dies soll zeigen, dass grundsätzlich kein Problem mit dem Konzept vorliegt.
Es werden alle restlichen benötigten Anforderungen an das Inventar Management hinzugefügt.
Ziel ist es ein Charakterinventar zu erstellen mit dem der Spieler einfach Interargieren kann. Dieses sollte leicht erweiterbar sein und nicht negativ mit dem Spielfluss interargieren (Design Patterns!!!).