leonbartz / SUD-Rollins

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Game Loop Integration ActiveEffectsList#update() #92

Open christsven opened 1 year ago

christsven commented 1 year ago

Die ActiveEffectLists des ItemStash und der Combatable verwalten die aktiven Effekte, die beim jeweiligen Objekt gerade wirken. Diese müssen in der GameLoop "runtergezählt" werden, was in der Updatemethode der ActiveEffectList passieren. Das muss in der GameLoop iwie stattfinden.

Kp wie das nice gehen soll ohne Spring