leurqum / Rtype

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positions server/client #3

Open Vrixyz opened 11 years ago

Vrixyz commented 11 years ago

Dans les donnees recuperees du serveur, est-ce la map qui scroll, ou le ship ?

j'explique: si la map scroll, on aura toujours le ship a peu pres au meme x et y (a 500 pres), et les obstacles bougeront beaucoup.

Par contre, si le ship scroll, ce sont les obstacles qui auront un X variable. -> dans ce cas, le client se focus sur le ship qu'il maitrise ? ou sur un X file par le serveur ? comment le recuperer ?

Les deux solutions sont viables. J'ai tout de meme une preference pour la premiere solution.

Vrixyz commented 11 years ago

La camera est fixe, les obstacles bougent (leurs x et/ou y).

Sur le client, le Y est inversé (plus le Y est élevé, plus on descend dans le jeu. (donc les touches up/down aussi)

x=0 a gauche de l'ecran, y=0 en haut de l'écran.