Open GoogleCodeExporter opened 9 years ago
Прикольный девайс) китайцы заполонили
планету.
1. имеется в виду, хотелось бы назначать
незадействованные кнопки (с правой
стороны) на какие-то клавиши? в чем смысл
менять кнопку BACK, которая тогглит
клаву/джойстик?
за неимением девайса хотелось бы узнать
коды этих кнопок.
2. возможно, лаг из-за размера звукового
буфера. можно для теста сделать версию без
звука - посмотреть, будет ли вылазить лаг.
Либо запустить какую-нить демку с плавным
скроллером, потом вставить образ кассеты
(.tap, .tzx) без автозагрузки, и запустить
кассету (в режиме fast tape with traps). Звук в этом
режиме выключается. И посмотреть на
плавность скроллинга. Если лагов не будет,
возможно, надо будет посмотреть на функцию,
которая вычисляет размер аудио-буфера.
3. это можно сделать. а в xpectroid это сделано,
скорее всего, из-за оптимизации, там
картинка софтварно увеличивается. а тут
OpenGL ES. Интересно, как работает xpectroid на
планшетах с большим разрешением экранов.
Original comment by djd...@gmail.com
on 5 Jun 2012 at 6:50
ЗЫ: а нет случайно в наличии андроида на MIPS?
я тут последнюю версию собирал с
поддержкой MIPS, только протестить удалось
только в эмуляторе. реального девайса в
наличии нет.
Original comment by djd...@gmail.com
on 5 Jun 2012 at 6:55
> 1. имеется в виду, хотелось бы назначать
незадействованные кнопки (с правой
стороны) на какие-то клавиши? в чем смысл
менять кнопку BACK, которая тогглит
клаву/джойстик?
да. одна из кнопок справа "огонь" на
джойстике, другие назначить на кнопки на
клавиатуре.
назначать на кнопки эмулятора - например
показать/спрятать экранную клавиатуру,
сэйвы.
кнопка BACK показывает экранную клавиатуру,
как и некоторые другие кнопки справа.
> 2. возможно, лаг из-за размера звукового
буфера.
могу потестировать версию без звука.
> ЗЫ: а нет случайно в наличии андроида на
MIPS? я тут последнюю версию собирал с
поддержкой MIPS, только протестить удалось
только в эмуляторе. реального девайса в
наличии нет.
у меня нет, а вообще
http://habrahabr.ru/post/138495/
Original comment by nvi...@gmail.com
on 5 Jun 2012 at 8:03
да, и ещё звук отстаёт где-то на 0.5 секунд.
Original comment by nvi...@gmail.com
on 5 Jun 2012 at 9:24
тогда попробуй этот вариант:
>Либо запустить какую-нить демку с плавным
скроллером, потом вставить образ кассеты
(.tap, .tzx) без автозагрузки, и запустить
кассету (в режиме fast tape with traps). Звук в этом
режиме выключается. И посмотреть на
плавность скроллинга.
>звук отстаёт где-то на 0.5 секунд.
отставание есть за счет буферизации, но
должно быть меньше 0.5 сек.
Original comment by djd...@gmail.com
on 5 Jun 2012 at 10:06
> тогда попробуй этот вариант:
всё верно. без звука не тормозит.
Original comment by nvi...@gmail.com
on 5 Jun 2012 at 10:25
ок, соберу на днях отладочную версию
Original comment by djd...@gmail.com
on 6 Jun 2012 at 8:04
[deleted comment]
вот версия с отладочной инфо.
надо ее установить, запустить, потом в
портретном режиме включить on-screen джойстик,
и нажать в правом нижнем углу экрана.
появится список с разными числами,
интересует самое последнее число в строке
STAT (в круглых скобках).
Original comment by djd...@gmail.com
on 6 Jun 2012 at 10:02
30104
кстати, вот эти самые break space, enter и 0, которые
появляются в портретном режиме хорошо было
бы назначать на аппаратные кнопки. а в
лучшем случае любую кнопку на клавиатуре
спектрума. и кнопки джойстика (огонь) (не в
курсе, есть ли у них (кнопок джойстика)
маппинг на кнопки клавиатуры в реальном
железе)
Original comment by nvi...@gmail.com
on 7 Jun 2012 at 12:02
>30104 - это мин. размер звукового буфера в
байтах.
похоже, понятно, в чем баг. у меня 4096.
а в эмуляторе создается буфер в 4 раза
больше минимального.
попробую починить.
сделать обработку дополнительных кнопок
можно.
я сделаю еще тестовую версию - нужно узнать
коды этих кнопок.
маппинг - то отдельная задача, может сделаю
когда-нить)
Original comment by djd...@gmail.com
on 7 Jun 2012 at 7:34
собрал новую версю - переделал работу со
звуковыми буферами. лаг должен уменьшиться
(раза в 3) и должны пропасть периодические
подтормаживания.
также если вызвать тот отладочный список
со строкой STAT - теперь в этой строке в
круглых скобках будет отображаться код
последней нажатой клавиши.
понажимай все незадействованные кнопки и
напиши мне их коды.
Original comment by djd...@gmail.com
on 7 Jun 2012 at 9:06
лаг звука уменьшился, почти исчез, но
тормоза остались без изменения.
курсор - 19,20,21,22
select - 62
start - 66
lshft - 102
rshift - 103
треугольник и квадрат - 23 (одно и то же число)
крест и круг - 4 (одно и то же число)
24,25 - громкость
однако эмулятор mupen64 plus показывает
следующие коды:
треугольник - 99
круг - 96
крест - 97
квадрат - 100
остальные коды те же.
Original comment by nvi...@gmail.com
on 7 Jun 2012 at 9:45
>но тормоза остались без изменения.
непонятно...
>однако эмулятор mupen64 plus показывает
а он под какую версию андроида? может в 3м-4м
андроиде добавили поддержку новых кнопок?
в Xpectroid или другом эмуляторе
(поддерживающих андроид 2.1) можно их
переназначить?
Original comment by djd...@gmail.com
on 8 Jun 2012 at 2:37
кстати
>на прошивке 2.3 - в Xpectroid лага нет
а в USP? и какой там мин. размер звукового
буфера, интересно, выдает.
Original comment by djd...@gmail.com
on 8 Jun 2012 at 2:39
> а он под какую версию андроида? может в
3м-4м андроиде добавили поддержку новых
кнопок?
в Xpectroid или другом эмуляторе
(поддерживающих андроид 2.1) можно их
переназначить?
всё тестирую под ISP. Кнопки можно назначать
в 90% эмуляторов. в Xpectroid можно переназначить
любые кнопки. от версии андройда не
зависит.
> а в USP? и какой там мин. размер звукового
буфера, интересно, выдает.
а вот USP не тестировал.
Original comment by nvi...@gmail.com
on 8 Jun 2012 at 10:15
посмотрел исходники xpectroid... вроде он
обрабатывает кнопки так же, как и usp.
непонятно, почему приходят одинаковые коды
для:
>треугольник и квадрат - 23 (одно и то же
число)
>крест и круг - 4 (одно и то же число)
а когда в xpectroid переназначаешь их, как они
там называются?
Original comment by djd...@gmail.com
on 9 Jun 2012 at 6:34
и кстати, какие цифры отладочный usp
показывает в строке PRO0 ?
только надо запустить какую-нибудь
программу, проигрывающую музыку, вызвать
эту отладочную инфу, потом нажать и пол
секунды подержать enter - статистика
обнулится, затем засечь секунд 20-30 (цифры
более-менее устаканятся).
можешь приаттачить скриншот после всего
вышеперечисленного?
Original comment by djd...@gmail.com
on 9 Jun 2012 at 9:16
> а когда в xpectroid переназначаешь их, как они
там называются?
BUTTON_A, BUTTON_Y, DPAD_LEFT, DPAD_RIGHT, SPACE (для Select), ENTER (для
Start)
как скриншот сделать ? PRO0 ~ 170 - 210.
> потом нажать и пол секунды подержать enter
статистика обнуляется мгновенно после
нажатия, пол секунды держать не нужно.
Original comment by nvi...@gmail.com
on 10 Jun 2012 at 4:54
>>BUTTON_A, BUTTON_Y, DPAD_LEFT, DPAD_RIGHT, SPACE (для Select), ENTER
(для Start)
>треугольник и квадрат - 23 (одно и то же
число)
>крест и круг - 4 (одно и то же число)
не совсем понятно, какие кнопки что
означают.
треугольник - BUTTON_A
квадрат - BUTTON_Y
крест и круг - DPAD_LEFT, DPAD_RIGHT ?
>как скриншот сделать ?
в маркете туча прог есть, или через ddms.
http://developer.android.com/guide/developing/debugging/ddms.html
Original comment by djd...@gmail.com
on 10 Jun 2012 at 7:48
DPAD_LEFT, DPAD_RIGHT - это курсор
BUTTON_X - трекгольник
BUTTON_Y - квадрат
BUTTON_A - круг
BUTTON_B - крест
BUTTON_L1, BUTTON_R1 - шифты.
также есть BACK, MENU, VOLUME_UP, VOLUME_DOWN
Original comment by nvi...@gmail.com
on 10 Jun 2012 at 8:50
скриншот
Original comment by nvi...@gmail.com
on 10 Jun 2012 at 9:05
Attachments:
>скриншот
ого, там статистика за 30439 кадров - это ~10
минут.
можно мне за пол минуты статистику? :) а то
там могут вылазить всякие тормоза системы
>только надо запустить какую-нибудь
программу, проигрывающую музыку, вызвать
эту отладочную инфу, потом нажать enter -
статистика обнулится, затем засечь секунд
20-30 (цифры более-менее устаканятся).
в идеале - несколько скринов (штуки 3) - в
каждом по пол минуты статистики.
Original comment by djd...@gmail.com
on 11 Jun 2012 at 1:48
3 скрина по пол минуты
Original comment by nvi...@gmail.com
on 11 Jun 2012 at 2:14
Attachments:
добавил обработку A,B,X,Y,L1,R1. интересно,
заработают ли они.
по поводу звука - почему-то на этом девайсе
добавление звука в звуковой буфер от
очередного кадра в некоторых случаях
достигает 200мс. а это ~10 кадров эмуляции. что
приводит к лагу.
непонятно, что делать. у меня сейчас на этом
как раз основана audio/video синхронизация. т.е.
звук понемногу от каждого кадра
добавляется в буфер, и когда его там много,
функция добавления зависает, и следующий
кадр ждет.
а здесь оно добавляет-добавляет, и в итоге
подвисает на 200мс.
а звук тоже запинается, или только видео
дергается?
Original comment by djd...@gmail.com
on 11 Jun 2012 at 9:54
кнопки вроде бы подцепились, но проблемы
есть. протестировал несколько игр.
в dizzy 1 управление "cursor" работает только для
on-screen джойстика.
в jack the nipper 2 - "kempston" не работает никак.
(кажется, в каком-то другом эмуляторе
встречал эту проблему)
в arkanoid 2 никакое управление не работает.
и было бы очень хорошо при вызове меню
эмулятор ставить на паузу.
звук не тормозит. тормозит только картинка.
есть небольшая вероятность что это
проблема прошивки, но я тестировал где-то
10-15 других эмуляторов, и подобную проблему
обнаружил только в xspectrum и usp. (звук отстаёт
в некоторых эмуляторах, но не картинка)
Original comment by nvi...@gmail.com
on 12 Jun 2012 at 11:03
>в dizzy 1 управление "cursor" работает только для
on-screen джойстика.
это как? выбран тип джойстика "cursor"?
проверил - в dizzy 1 он вообще не работает.
там "K for Kempston" в меню, и все бегает.
диззи брал отсюда: http://vtrdos.ru/gamez/d/DIZZSACK.ZIP
>в jack the nipper 2 - "kempston" не работает никак.
это проблема игры - вот какой-то чел.
ковырял:
http://newsgroups.derkeiler.com/Archive/Comp/comp.sys.sinclair/2006-01/msg00090.
html
>в arkanoid 2 никакое управление не работает.
там в каких-то версиях Kempston работает, в
каких-то нет
вот в этой работает: http://vtrdos.ru/gamez/a/ARKAN2K.ZIP
>звук не тормозит. тормозит только картинка.
о, так если звук не тормозит, значит эмуль
резко обгоняет реальное время (мощность
процессора на твоем девайсе позволяет), а
потом ждет проигрывания звукового буфера
(у тебя он большой).
появилась идея, попробую.
Original comment by djd...@gmail.com
on 12 Jun 2012 at 2:04
> это как? выбран тип джойстика "cursor"?
проверил - в dizzy 1 он вообще не работает.
там "K for Kempston" в меню, и все бегает.
диззи брал отсюда: http://vtrdos.ru/gamez/d/DIZZSACK.ZIP
если не выбирать "K for Kempston" а нажать space, то
будет работать в режиме курсор но только на
on-screen. аппаратные кнопки (только
крестовина?) не работают.
Original comment by nvi...@gmail.com
on 12 Jun 2012 at 2:20
>будет работать в режиме курсор но только
на on-screen.
а, да, работает on-screen который в ландшафте)) в
портрете стрелки не работают.
обнаружился глюк - работать не должен.
потому что cursor joystick - это кнопки 5,6,7,8,0 с
зажатым caps shift.
а в dizzy 1 управление работает на кнопках
5,6,7,8,0 без caps shift.
Original comment by djd...@gmail.com
on 12 Jun 2012 at 4:31
еще один затест - уменьшил размер звукового
буфера.
и исправил cursor joystick - теперь dizzy 1 играться в
ландшафте не будет))
Original comment by djd...@gmail.com
on 12 Jun 2012 at 9:39
сейчас приставки на руках нет, посмотрю
завтра вечером.
Original comment by nvi...@gmail.com
on 13 Jun 2012 at 7:58
не запускается. при клике по ярлыку,
андройд пишет - В приложении "Unreal Speccy Portable"
произошла ошибка.
Original comment by nvi...@gmail.com
on 16 Jun 2012 at 9:47
[deleted comment]
еще одна версия для затеста. синхронизация
по таймеру.
Original comment by djd...@gmail.com
on 17 Jun 2012 at 8:55
+ добавил опцию для фильтрации
Original comment by djd...@gmail.com
on 17 Jun 2012 at 9:33
тормозить стало по-другому. не
периодические подтормаживания, а исчезла
плавность движения, и возможно чуть
замедлилось движение. звук поломался, стал
скрипеть и тоже как бы соответствует
подтормаживаемой картинке.
Original comment by nvi...@gmail.com
on 17 Jun 2012 at 9:34
[deleted comment]
>а исчезла плавность движения, и возможно
чуть замедлилось движение.
ну так логично, у тебя эмуль эмулил раньше
быстрее чем надо, а потом подвисал на
ожидании звука - из-за этого был
периодический лаг.
>звук поломался, стал скрипеть и тоже как бы
соответствует подтормаживаемой картинке.
трещать начал?
Original comment by djd...@gmail.com
on 17 Jun 2012 at 9:45
звук трещать начал звучит или звучит как бы
дискретно. и явно музыка медленнее играет.
на экране тоже всё медленнее и нет
плавности. будто вся эмуляция замедленна: и
звук и движение и отрисовка.
отключение фильтрации работает - супер.
спасибо.
Original comment by nvi...@gmail.com
on 17 Jun 2012 at 10:02
а так?
Original comment by djd...@gmail.com
on 17 Jun 2012 at 10:13
стало как раньше. звук не тормозит.
картинка - периодические лаги. ~ каждые пол
секунды.
Original comment by nvi...@gmail.com
on 17 Jun 2012 at 10:22
да, там был баг... еще одна версия
Original comment by djd...@gmail.com
on 17 Jun 2012 at 10:31
так же как и раньше. звук и изображение
тормозит. сравнил с pc версией. звук играет и
картинка движется заметно медленее на
андройде.
Original comment by nvi...@gmail.com
on 17 Jun 2012 at 10:54
кстати та прошивка, на которой я тестирую в
информации о системе пишет 1 ghz но реально
процессор работает на 800 mhz. в android 2.3 честно
пишет 800 mhz.
тут об этом много написано
http://boards.dingoonity.org/android-devices/jxd-s5110/
Original comment by nvi...@gmail.com
on 17 Jun 2012 at 10:59
попытка №5
Original comment by djd...@gmail.com
on 18 Jun 2012 at 12:16
на этот раз победа! постоянное
подтормаживание исчезло. уже вполне
играбельно. но теперь тормозит кажется при
обработке ввода. т.е. когда я не нажимаю
кнопки всё ок. в саботёре 2 например когда
двигаюсь или просто сижу нажав кн. вниз,
начинает тормозить (звук и картинка).
Original comment by nvi...@gmail.com
on 18 Jun 2012 at 9:51
а так?
Original comment by djd...@gmail.com
on 19 Jun 2012 at 9:46
периодические подтормаживания каждую
секунду примерно (вроде чуть меньше чем
раньше). звук нормальный. от нажатий кнопок
не тормозит.
Original comment by nvi...@gmail.com
on 19 Jun 2012 at 10:19
еще один вариант
Original comment by djd...@gmail.com
on 20 Jun 2012 at 7:17
отпишись, плз, как там последний вариант
работает?
Original comment by djd...@gmail.com
on 25 Jun 2012 at 11:18
Original issue reported on code.google.com by
nvi...@gmail.com
on 5 Jun 2012 at 10:17