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如果该 DOM 是目标元素,则按事件绑定顺序执行,不区分冒泡/捕获 <<< 这句话有问题,测试以下代码,都是先执行捕获,再执行冒泡,与事件绑定顺序无关
window.addEventListener('click', () => {console.log('aa')}) window.addEventListener('click', () => {console.log('bbbbbbb')}, true)
chrome,firefox都支持两种事件,捕获和冒泡,IE仅支持冒泡
<div id="btn">点击
<div id="btn2" style="margin: 100px;">
点击2
</div>
</div>
<script>
const btn = document.getElementById('btn')
const btn2 = document.getElementById('btn')
btn.addEventListener('click', () => {console.log('aa')})
btn.addEventListener('click', () => {console.log('bb')}, true)
btn2.addEventListener('click', () => {console.log('cc')})
btn2.addEventListener('click', () => {console.log('dd')}, true)
</script>
在chrome的结果都是
"bb"
"dd"
"aa"
"cc"
老哥,经过实践,触发目标元素的点击事件,不论绑定捕获冒泡的顺序如何更改,回调的顺序都是先捕获再冒泡!!!火狐谷歌都是... 如果是我理解有误麻烦指正,如果是参考分析有误还请订正。
公众号好像不维护了。但是还是帮忙留言chrome的实际行为是「该场景下捕获总是在冒泡之前触发」
如果目标DOM元素有事件,则先事件,后捕获,然后在冒泡。
<div id="btn">点击 <div id="btn2" style="margin: 100px;"> 点击2 </div> </div> <script> const btn = document.getElementById('btn') const btn2 = document.getElementById('btn') btn.addEventListener('click', () => {console.log('aa')}) btn.addEventListener('click', () => {console.log('bb')}, true) btn2.addEventListener('click', () => {console.log('cc')}) btn2.addEventListener('click', () => {console.log('dd')}, true) </script>
在chrome的结果都是
"bb" "dd" "aa" "cc"
哈哈哈哈哈哈哈哈哈
const btn2 = document.getElementById('btn') 错误了
chrome,firefox都支持两种事件,捕获和冒泡,IE仅支持冒泡
我觉得这个得加上浏览器的兼容性问题,脱离兼容性说这个,有点缺乏完整性,很多回答是ie之外的浏览器,确实是不论绑定的事件的先后顺序,先捕获后冒泡,这个可以结合react中实现的合成事件来说或许更完整些,react的合成事件就是基于兼容性,为了磨平浏览器的差异,实现了一套类似冒泡阶段执行事件的机制,在合成事件中,只在冒泡阶段执行一次。
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参考分析
冒泡是从下向上,DOM 元素绑定的事件被触发时,此时该元素为目标元素,目标元素执行后,它的祖先元素绑定的事件会向上顺序执行。
addEventListener 函数的第三个参数设置为 false,说明不为捕获事件,即为冒泡事件。
捕获则和冒泡相反,目标元素被触发后,会动目标元素的最顶层祖先元素往下执行到目标元素为止。
当一个元素绑定了两个事件,一个是冒泡,一个是捕获。
首先需要明确的是,绑定了几个事件就会执行几次。
对于执行顺序的问题需要注意一下。该 DOM 上的事件如果被触发,会有这几种情况。
因为 W3C 标准有说明,先发生捕获事件,后发生冒泡事件。所有事件的顺序是:其它元素捕获阶段事件-> 本元素代码书序事件 ->其它元素冒泡阶段事件。
另外需要注意的是,在冒泡阶段,向上执行的过程中,已经执行过的捕获事件不再执行,只执行冒泡事件。