liangxiegame / QFramework

Godot/Unity3D System Design Architecture
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新增BindableProperty 下 值没有改变的情况下手动触发 mOnValueChanged #137

Closed shiyuanGame closed 2 months ago

TastSong commented 2 months ago

感觉这个功能有点理解不了,首先就是他的名字,和他的功能完全对应不了,如果你有这样的需求不如就直接加个消息,自己处理一下,独立于框架。

shiyuanGame commented 2 months ago

ok