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更新一下最新版的 QFramework.cs,旧版本确实有一些 bug。
好的,我试一下
我用现在QFramework,然后打包测试场景“点点点”,也是不行,我用的Unity版本是2021.3.1;使用2018.4.36无法构建出WebGL包体。
这个是 Unity 的问题,WebGL 需要这么选,如图所示
Publish Settings 的 Compression Format 需要改成 Disabled
否则就得用特殊的方式部署服务器上。
WebGL平台下不能使用Q Framework