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1. 什么是浏览器缓存?
浏览器通常会将常用资源缓存在你的个人电脑的磁盘和内存中。如Chrome浏览器的缓存存放位置就在: \Users\Your_Account\AppData\Local\Google\Chrome\User Data\Default 中的 Cache文件夹和 Media Cache 文件夹中。
2. 什么是静态资源服务器?
在一般的网站中,静态资源使用频率高,流量占用大。对于访问量稍大的网站,都会把静态资源放置到 CDN 服务器,不占用业务服务器的网络带宽,而达到更好的用户体验。
3. 浏览器请求静态资源的流程
对于前端开发者来说,我们主要跟浏览器中的缓存打交道,上图流程是简化版的;事实上在实际应用中通常采用静态资源服务器(CDN)。
4. 浏览器端缓存的分类
下面这张图展示了某一网站,对不同资源的请求结果,其中可以看到有的资源直接从缓存中读取,有的资源跟服务器进行了再验证,有的资源重新从服务器端获取。
注意,我们讨论的所有关于缓存资源的问题,都仅仅针对 GET 请求。而对于 POST , DELETE , PUT 这类行为性操作通常不做任何缓存。
5. Cache-Control和Expires
6. Cache-Control都可以设置哪些属性
指定设置缓存最大的有效时间,定义的是时间长短。当浏览器向服务器发送请求后,在max-age这段时间里浏览器就不会再向服务器发送请求了。
指定响应可以在代理缓存中被缓存,于是可以被多用户共享。如果没有明确指定private,则默认为public。
响应只能在私有缓存中被缓存,不能放在代理缓存上。对一些用户信息敏感的资源,通常需要设置为private。
表示必须先与服务器确认资源是否被更改过(依靠If-None-Match和Etag),然后再决定是否使用本地缓存。
绝对禁止缓存任何资源,也就是说每次用户请求资源时,都会向服务器发送一个请求,每次都会下载完整的资源。通常用于机密性资源。
关于Cache-Control的使用,见下面这张图
7.新鲜度限值
HTTP通过缓存将服务器资源的副本保留一段时间,这段时间称为新鲜度限值。这在一段时间内请求相同资源不会再通过服务器。HTTP协议中Cache-Control 和 Expires可以用来设置新鲜度的限值,前者是HTTP1.1中新增的响应头,后者是HTTP1.0中的响应头。二者所做的事时都是相同的,但由于Cache-Control使用的是相对时间,而Expires可能存在客户端与服务器端时间不一样的问题,所以我们更倾向于选择Cache-Control。
html代码
<html> <head> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0, maximum-scale=1.0, user-scalable=no" /> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=EDGE" /> <title>Web Cache</title> <link rel="shortcut icon" href="./shortcut.png"> <script> </script> </head> <body class="claro"> <img src="./cache.png"> </body> </html>
node服务端代码
var http = require('http'); var fs = require('fs'); http.createServer(function(req, res) { if (req.url === '/' || req.url === '' || req.url === '/index.html') { fs.readFile('./index.html', function(err, file) { console.log(req.url) //对主文档设置缓存,无效果 res.setHeader('Cache-Control', "no-cache, max-age=" + 5); res.setHeader('Content-Type', 'text/html'); res.writeHead('200', "OK"); res.end(file); }); } if (req.url === '/cache.png') { fs.readFile('./cache.png', function(err, file) { res.setHeader('Cache-Control', "max-age=" + 5);//缓存五秒 res.setHeader('Content-Type', 'images/png'); res.writeHead('200', "Not Modified"); res.end(file); }); } }).listen(8888);
当在5秒内第二次访问页面时,浏览器会直接从缓存中取得资源
8.服务器再验证
浏览器或代理缓存中缓存的资源过期了,并不意味着它和原始服务器上的资源有实际的差异,仅仅意味着到了要进行核对的时间了。这种情况被称为服务器再验证。
HTTP1.1推荐使用的验证方式是If-None-Match/Etag,在HTTP1.0中则使用If-Modified-Since/Last-Modified。
9.Etag与If-None-Match
Etag是指根据实体内容生成一段hash字符串,标识资源的状态,由服务端产生。浏览器会将这串字符串传回服务器,验证资源是否已经修改,如果没有修改,过程如下:
代码示例
var http = require('http'); var fs = require('fs'); http.createServer(function(req, res) { if (req.url === '/' || req.url === '' || req.url === '/index.html') { fs.readFile('./index.html', function(err, file) { console.log(req.url) //对主文档设置缓存,无效果 res.setHeader('Cache-Control', "no-cache, max-age=" + 5); res.setHeader('Content-Type', 'text/html'); res.writeHead('200', "OK"); res.end(file); }); } if (req.url === '/shortcut.png') { fs.readFile('./shortcut.png', function(err, file) { console.log(req.url) res.setHeader('Content-Type', 'images/png'); res.writeHead('200', "OK"); res.end(file); }) } if (req.url === '/cache.png') { fs.readFile('./cache.png', function(err, file) { console.log(req.headers); console.log(req.url) if (!req.headers['if-none-match']) { res.setHeader('Cache-Control', "max-age=" + 5); res.setHeader('Content-Type', 'images/png'); res.setHeader('Etag', "ffff"); res.writeHead('200', "Not Modified"); res.end(file); } else { if (req.headers['if-none-match'] === 'ffff') { res.writeHead('304', "Not Modified"); res.end(); } else { res.setHeader('Cache-Control', "max-age=" + 5); res.setHeader('Content-Type', 'images/png'); res.setHeader('Etag', "ffff"); res.writeHead('200', "Not Modified"); res.end(file); } } }); } }).listen(8888)
10.如何计算Etag值
11. If-Modified-Since与Last-Modified
这两个是HTTP1.0中用来验证资源是否过期的请求/响应头,这两个头部都是日期,验证过程与Etag类似,这里不详细介绍。使用这两个头部来验证资源是否更新时,存在以下问题:
12. 总结
13 demo
demo
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1. 什么是浏览器缓存?
浏览器通常会将常用资源缓存在你的个人电脑的磁盘和内存中。如Chrome浏览器的缓存存放位置就在: \Users\Your_Account\AppData\Local\Google\Chrome\User Data\Default 中的 Cache文件夹和 Media Cache 文件夹中。
2. 什么是静态资源服务器?
在一般的网站中,静态资源使用频率高,流量占用大。对于访问量稍大的网站,都会把静态资源放置到 CDN 服务器,不占用业务服务器的网络带宽,而达到更好的用户体验。
3. 浏览器请求静态资源的流程
对于前端开发者来说,我们主要跟浏览器中的缓存打交道,上图流程是简化版的;事实上在实际应用中通常采用静态资源服务器(CDN)。
4. 浏览器端缓存的分类
下面这张图展示了某一网站,对不同资源的请求结果,其中可以看到有的资源直接从缓存中读取,有的资源跟服务器进行了再验证,有的资源重新从服务器端获取。
注意,我们讨论的所有关于缓存资源的问题,都仅仅针对 GET 请求。而对于 POST , DELETE , PUT 这类行为性操作通常不做任何缓存。
5. Cache-Control和Expires
6. Cache-Control都可以设置哪些属性
指定设置缓存最大的有效时间,定义的是时间长短。当浏览器向服务器发送请求后,在max-age这段时间里浏览器就不会再向服务器发送请求了。
指定响应可以在代理缓存中被缓存,于是可以被多用户共享。如果没有明确指定private,则默认为public。
响应只能在私有缓存中被缓存,不能放在代理缓存上。对一些用户信息敏感的资源,通常需要设置为private。
表示必须先与服务器确认资源是否被更改过(依靠If-None-Match和Etag),然后再决定是否使用本地缓存。
绝对禁止缓存任何资源,也就是说每次用户请求资源时,都会向服务器发送一个请求,每次都会下载完整的资源。通常用于机密性资源。
关于Cache-Control的使用,见下面这张图
7.新鲜度限值
HTTP通过缓存将服务器资源的副本保留一段时间,这段时间称为新鲜度限值。这在一段时间内请求相同资源不会再通过服务器。HTTP协议中Cache-Control 和 Expires可以用来设置新鲜度的限值,前者是HTTP1.1中新增的响应头,后者是HTTP1.0中的响应头。二者所做的事时都是相同的,但由于Cache-Control使用的是相对时间,而Expires可能存在客户端与服务器端时间不一样的问题,所以我们更倾向于选择Cache-Control。
html代码
node服务端代码
当在5秒内第二次访问页面时,浏览器会直接从缓存中取得资源
8.服务器再验证
浏览器或代理缓存中缓存的资源过期了,并不意味着它和原始服务器上的资源有实际的差异,仅仅意味着到了要进行核对的时间了。这种情况被称为服务器再验证。
HTTP1.1推荐使用的验证方式是If-None-Match/Etag,在HTTP1.0中则使用If-Modified-Since/Last-Modified。
9.Etag与If-None-Match
Etag是指根据实体内容生成一段hash字符串,标识资源的状态,由服务端产生。浏览器会将这串字符串传回服务器,验证资源是否已经修改,如果没有修改,过程如下:
代码示例
10.如何计算Etag值
11. If-Modified-Since与Last-Modified
这两个是HTTP1.0中用来验证资源是否过期的请求/响应头,这两个头部都是日期,验证过程与Etag类似,这里不详细介绍。使用这两个头部来验证资源是否更新时,存在以下问题:
12. 总结
13 demo
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