Closed Insoleet closed 8 years ago
Les valeurs basses sont remplacées. Il suffit donc de les remplacer. Dès lors personne ne doit avoir "rien" : http://geconomicus.glibre.org/rules.html#but-du-jeu . Ceux qui détiennent les valeurs basses les remplacent 1 pour 1 dans les nouvelles valeurs basses. (il faut s'assurer que toujours la distribution des valeurs basses dans l'économie est bien de 4 par joueur en moyenne. Les cartes représentent tout aussi bien les capacités individuelles immatérielles, que des ressources matérielles).
Par ailleurs c'est bien ainsi que l'économie fonctionne, ceux qui créent de la valeur nouvelle rendent les autres plus pauvres relativement (pas quantitativement), sans rien leur prendre par ailleurs.
la valeur en attente entre en jeu à ce moment là, et les valeurs basses sont retirées du jeu
Il faudrait éclaircir cette phrase et expliquer ce qui est réalisé alors. Ce n'est pas aussi clairement exprimé !
Oui, il faut encore éclaircir des points, simplifier, clarifier, encore et toujours !
Solved in 2.13 version
Pendant les RML7, nous avons rencontré un "bug" : si un joueur né le tour ou les valeurs tournent, il perd tout ce qu'il a, et au lieu d'avoir 4 valeurs en main, il n'a plus rien.