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Vue2.x源码解析系列八:深入$mount内部理解组件挂载和更新原理 #31

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lihongxun945 commented 6 years ago

回顾$mount 之前发生了什么

借用 Vue 官方这张经典的图来说明:

然我们回顾下在我们调用 $mount 挂载组件之前都发生了什么?,如上图所示,主要发生了这么些事情:

_init 结束之后,会调用 $mount 挂载组件,进入一个新的阶段 mount 阶段。那么,从 $mount 函数开始,到生成真实DOM,中间经历了哪些步骤呢?

Mount 开始

首先我们看 $mount 函数的定义:

platforms/web/runtime/index.js

Vue.prototype.$mount = function (
  el?: string | Element,
  hydrating?: boolean
): Component {
  el = el && inBrowser ? query(el) : undefined
  return mountComponent(this, el, hydrating)
}

可以看到它主要是调用了 mountComponent 函数,这个函数我们在之前讲到过,他会创建一个 Watcher 来监听 vm 的变动,一旦发生任何变化都会调用 vm._update 更新组件。mountComponent 核心的代码如下所示:

core/instance/lifecycle.js

    updateComponent = () => {
      vm._update(vm._render(), hydrating)
    }

  new Watcher(vm, updateComponent, noop, {
    before () {
      if (vm._isMounted) {
        callHook(vm, 'beforeUpdate')
      }
    }
  }, true /* isRenderWatcher */)

由于这里 lazy === false 所以在创建 watcher 的时候会立刻进行一次求值,也就是调用 vm._update(vm._render(), hydrating) 方法更新组件。这里的第一个参数是 vm._update 的结果,因此我们先看看这个函数做了什么:

core/instance/render.js

Vue.prototype._render = function (): VNode {
    const vm: Component = this
    const { render, _parentVnode } = vm.$options

    // set parent vnode. this allows render functions to have access
    // to the data on the placeholder node.
    vm.$vnode = _parentVnode
    // render self
    let vnode
    try {
      vnode = render.call(vm._renderProxy, vm.$createElement)
    } catch (e) {
        // 省略
        vnode = vm._vnode
    }

    // set parent
    vnode.parent = _parentVnode
    return vnode
  }

上面的代码经过了我的简化。我们可以看到,_render 函数主要作用就是调用了 _renderProxy 生成 vnode,并返回,而 _renderProxy 其实就是调用了我们编译好的 render 函数。所以我们知道了,每当组件有任何更新的时候,都会调用 render 函数生成新的 vnode。那么我们再看 updateComponent 函数,当组件更新的时候就变成了这样:

vm._update(vnode, hydrating)

因为我们更新了 vnode ,这个 _update 函数的目的显然是会进行 patch ,把更新同步到真实的 DOM 上。来看看 _update 函数的代码:

core/instance/lifecycle.js

Vue.prototype._update = function (vnode: VNode, hydrating?: boolean) {
    const vm: Component = this
    const prevEl = vm.$el
    const prevVnode = vm._vnode
    const prevActiveInstance = activeInstance
    activeInstance = vm
    vm._vnode = vnode
    // Vue.prototype.__patch__ is injected in entry points
    // based on the rendering backend used.
    if (!prevVnode) {
      // initial render
      vm.$el = vm.__patch__(vm.$el, vnode, hydrating, false /* removeOnly */)
    } else {
      // updates
      vm.$el = vm.__patch__(prevVnode, vnode)
    }
    // 省略
  }

正如我们所料,_update 函数主要做的事情就是调用了 __patch__ 方法。 __patch__ 方法会负责把 vnode 渲染为真实的 DOM.我画了一个图,来表示整个 $mount 以及 update 的过程:

$mount 函数其实是创建了上面这个流程,而不是发起了一次 渲染,因为在创建watcher的时候 lazy === false 所以创建完成之后立刻会触发一次更新。

图中的两个重要阶段 renderpatch 我们分别在接下来的两章详细讲解。

下一章,让我们看看 render 函数是如何生成 vnode 的。

下一章:Vue2.x源码解析系列九:vnode的生成与更新机制

hulahulahhh commented 5 years ago

既然是在$mount中编译模版、初始化watcher,那为何在created勾子中改变数据的值,也会触发相应的更新?这个时候watcher不是还没有初始化吗

qk44077907 commented 5 years ago

既然是在$mount中编译模版、初始化watcher,那为何在created勾子中改变数据的值,也会触发相应的更新?这个时候watcher不是还没有初始化吗

render watcher没有初始化,其他的watcher如watch和computed选项已经初始化了