An abnormal situation has occurred: the PlayerLoop internal function has been called recursively. Please contact Customer Support with a sample project so that we can reproduce the problem and troubleshoot it.
UnityEditor.BuildPipeline:BuildAssetBundles (string,UnityEditor.AssetBundleBuild[],UnityEditor.BuildAssetBundleOptions,UnityEditor.BuildTarget)
VRC.SDK3.Editor.Builder.VRCWorldAssetExporter:ExportCurrentSceneResource (bool,System.Action`1<string>,System.Action`1<object>)
VRC.SDK3.Editor.Builder.VRCWorldBuilder:ExportSceneResourceInternal (bool)
VRC.SDK3.Editor.Builder.VRCWorldBuilder:ExportSceneResource ()
VRC.SDK3.Editor.Builder.VRCWorldBuilder:ExportSceneResourceAndRun ()
VRC.SDK3.Editor.VRCSdkControlPanelWorldBuilder/<Build>d__114:MoveNext () (at ./Packages/com.vrchat.worlds/Editor/VRCSDK/SDK3/VRCSdkControlPanelWorldBuilder.cs:2153)
UnityEngine.UnitySynchronizationContext:ExecuteTasks ()
環境:
lilToonバージョン: 1.7.3
Unityバージョン: 2022.3.22f1
VRChat Creator Companion: 2.3.2
VRChat SDKバージョン: 3.6.1
プロジェクトテンプレート: Unity 2022 World Project
OS: Windows11 23H2
再現手順:
Unity 2022 World Projectテンプレートを使用して新しいVRChatワールドプロジェクトを作成。
VRChatのワールドをビルドする際、lilToonマテリアルを含むプロジェクトでクリティカルなエラーが発生しています。 このエラーはAssetBundleのビルドプロセス中に起きております。
ただ、このエラーが発生してもビルドは成功し、アップロードも可能です。 ワールドの見た目や動作に問題は見られません。
エラーメッセージ:
環境:
再現手順:
観察結果:
質問: このエラーは無視しても安全でしょうか?実際の動作に影響がないようですが、潜在的な問題がある可能性はありますか?
この問題についての洞察や支援をいただけると大変ありがたいです。