函数每次执行时对应的执行上下文都是独一无二的,所以多次调用同一个函数就会导致创建多个执行上下文,当函数执行完毕,执行上下文会被销毁。每一个执行上下文都和一个作用域链关联。一般情况下,在执行上下文运行的过程中,其作用域链只会被 with 语句和 catch 语句影响。
with语句是对象的快捷应用方式,用来避免书写重复代码。例如:
var o = {href:"github.com"};
var href = "blog.xieliqun.com";
function buildUrl(){
var q = "?name=tsrot";
with(o){
var url = href+q;
}
return url;
}
var result = buildUrl();
alert(result); //github.com?name=tsrot
alert(href); //blog.xieliqun.com
function show(){
var li = document.getElementsByTagName('li');
var length = li.length;
for(var i=0;i<length;i++){
li[i].onclick = function(){
alert(i);
}
}
}
show();
尽量使用局部变量
从作用域链的结构可以看出,在执行上下文的作用域链中,标识符所在的位置越深,读写速度就会越慢。
全局变量总是存在于执行上下文作用域链的最末端,因此在标识符解析的时候,查找全局变量是最慢的,并且全局变量将常驻内存直到程序退出,而局部变量会在函数运行完直接销毁。所以,在编写代码的时候应尽量少使用全局变量,尽可能使用局部变量。
一个好的经验法则是:如果一个跨作用域的对象被引用了一次以上,则先把它存储到局部变量里再使用。例如:
以上代码中
document.getElementById('btn').className
被引用了三次,查找该变量必须遍历整个作用域链,直到最后在全局对象中才能找到document
,然后再去找它的方法和属性,这样严重的影响了程序性能。我们可以改为:尽量不要改变作用域链
函数每次执行时对应的执行上下文都是独一无二的,所以多次调用同一个函数就会导致创建多个执行上下文,当函数执行完毕,执行上下文会被销毁。每一个执行上下文都和一个作用域链关联。一般情况下,在执行上下文运行的过程中,其作用域链只会被 with 语句和 catch 语句影响。
with语句是对象的快捷应用方式,用来避免书写重复代码。例如:
第一个alert使用的o对象里的href,所以弹出github.com?name=tsrot,第二个alert使用的就是全局的href。
当代码运行到with语句时,运行期上下文的作用域链临时被改变了。一个新的可变对象被创建,它包含了参数指定的对象的所有属性。这个对象将被推入作用域链的头部,这意味着函数的所有局部变量现在处于第二个作用域链对象中,因此访问代价更高了。此时的作用域链为:
另外一个会改变作用域链的是try-catch语句中的catch语句。当try代码块中发生错误时,执行过程会跳转到catch语句,然后把异常对象推入一个可变对象并置于作用域的头部。在catch代码块内部,函数的所有局部变量将会被放在第二个作用域链对象中。
闭包问题
一个函数只要内部函数未销毁(内部函数存在被调用的可能),这个函数就不会销毁,将一直存在于内存中,只有所有内部函数都销毁了,并所有的业务代码都已执行完,这个函数才会被释放。我们看看最常见的闭包问题:
当点击li标签时,弹出的一直都是length的大小。这是一个比较经典的错误。为什么会这样呢?
由于show的内部函数(click事件处理程序时刻有调用可能),所以show的作用域链不能被销毁(只能页面卸载是销毁),i的值一直保持for循环执行完后的length值,此时的click的函数只是进行了声明而未运行,当click触发的时候,函数才开始执行,这个时候i的值已经是length了。所以每次触发onclick的时候才会alert length。我们进行改一下:
为什么这样就行了呢,这时候onclick引用的变量变成了n,而由于立即执行函数的原因,每个onclick函数在作用域链中分别保持着对应的n(0~length-1),这时候就可以了。
闭包会使子函数保持其作用域链的所有变量及函数与内存中,内存消耗很大,在使用的时候尽量销毁父函数不再使用的变量。你经常访问一些范围之外的标识符,每次访问都将导致一些性能损失。