Closed bkari02 closed 6 years ago
Das ist noch in da, als ich den Spinner getestet habe, weil wir noch keine Daten bekommen haben, ging er nicht mehr weg und man konnte ihn durch Klick auf die Karte entfernen. Die "spinner.hide()" Funktion kann da bei map on click entfernt werden.
Ich sehe gerade, dass da noch nicht meine Funktion zu Korrektur der Koordinaten eingebunden ist, also würdest du dann auch noch die falschen Koordinaten zurück bekommen, wenn du klickst.
Solange ich nicht in andere Welten gehe habe ich doch die normalen Koordinaten oder? :D
Ja genau :D Aber falls du mal in anderen Welten gehst, weißt du, woran es liegt ^^
Ich musste gerade auch noch in der folgenden Funktion die auskommentierte fette Zeile auskommentieren (also die war vorher halt nicht auskommentiert :D) weil es die id die der da abfragt wohl gar nicht gibt? Blickst du das @Invisible619
function spinnerHide(target) { //Spinner Zeugs var spinnerList = target.childNodes; for (var i = 0; i < spinnerList.length; i++) { if (spinnerList[i].className == 'spinner' && toggler == true) { target.removeChild(spinnerList[i]); document.getElementById('searchIt').disabled = false; //document.getElementById('formSubmiter').disabled = false; toggler = false; break; } } }
& das mit deiner Koordinaten Korrekturfunktion überlass ich dann dir die da einzufügen oder nicht bei dem onClick dingen :D
Sollte jetzt behoben sein mit https://github.com/ling-js/skylax/commit/748312accc4cd929e6120f4ebd80d6b2efc8877c, probier einfach nochmal aus, was du gerade gemacht hast :)
Der Spinner haut ein Uncaught TypeError raus wenn man irgendwo auf die Karte klickt (eigentlich sollten dann die Koordinaten des Punktes wo man hinklickt geloggt werden). Fehler ist in spin.js:275 irgendwas mit Target.childNodes cannot read property of undefined @Invisible619