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其基本结构,参考 render_gen_1024_train/ ├── rp_aaron_posed_004_BLD │ ├── GEO │ ├── MASK │ ├── PARAM │ ├── RENDER │ ├── RENDER_NORMAL │ ├── UV_MASK │ ├── UV_NORMAL │ ├── UV_POS │ ├── UV_RENDER │ └── val.txt ├── rp_aaron_posed_005_BLD
主要是修改config 里头的文件指向,你按照我的格式写就行了,采样点会自动保存cache 文件
Garment文件是自动生成的吗,数据下载之后运行1./scripts/process_obj.sh一直报错,得不到你这个里面的文件形式
Garment 文件你可以直接建在文件外头, 应该比较简单。 例如我render people 的data 存在 ../Garment/render_people_train 里头那你就用如下 指令run
bash ./scripts/process_obj.sh ../Garment/render_people_train/
Garment 文件你可以直接建在文件外头, 应该比较简单。 例如我render people 的data 存在 ../Garment/render_people_train 里头那你就用如下 指令run
bash ./scripts/process_obj.sh ../Garment/render_people_train/
谢谢您的回复,我照着您的办法在render data时出现如图所示的报错,不知您是否遇到这个问题
执行export MESA_GL_VERSION_OVERRIDE=3.3后第一个报错不显示了 下面那个错误依然存在
这个应该是openGL 的问题, 具体渲染的问题得看看你自己的环境配置
您好,我下载了一些renderpeople数据,但是不知道Garment文件具体结构以及数据预处理碰到一些问题,不知您是否方便交流一下,我的邮箱是kuyintao@snnu.edu.cn,万分感谢!