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关键摘要:
Gradient
对象中,GradientStop
的位置属性从1 - 1 / progressBar.visualPosition
更改为0
,这可能会导致颜色渐变在进度条的顶部显示,而不是在底部。Timer
对象的interval
属性在动画循环中没有改变,这可能导致动画速度不一致。onTriggered
槽函数中,moveTimer.interval = 2000
的赋值应该在moveTimer.interval
的当前值基础上进行更改,以避免在动画开始时立即设置为2000。indeterminateMoveTimer
的interval
属性在动画循环中没有改变,这可能导致动画速度不一致。onTriggered
槽函数中,indeterminateMoveTimer.interval = 2000
的赋值应该在indeterminateMoveTimer.interval
的当前值基础上进行更改,以避免在动画开始时立即设置为2000。count
属性被添加到Rectangle
和Gradient
对象中,但没有看到对count
属性的使用或逻辑处理,这可能是不必要的代码。lightPosition
属性在Rectangle
和Gradient
对象中被重复定义,这可能是一个重复的代码块。是否建议立即修改: 是
add the animation for ProgressBar
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