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关键摘要:
DSearchEditPrivate
构造函数中,animation
对象被重复创建,应该在类的生命周期中只创建一次。animation
对象在_q_toEditMode
函数中被重复使用,应该将其声明为类的成员变量以避免重复创建。_q_toEditMode
函数中的动画方向切换逻辑可能存在问题,应该检查animation
对象的当前方向是否正确。_q_toEditMode
函数中的if (!q->lineEdit()->text().isEmpty())
条件检查可能是多余的,因为当文本不为空时,其他代码已经处理了显示和隐藏行为。_q_toEditMode
函数中的iconWidget->setVisible(true);
调用可能不是必要的,因为iconWidget
在构造函数中已经设置为可见。_q_toEditMode
函数中的q->lineEdit()->setTextMargins(marginsInAnimation);
调用可能不是必要的,因为textMargins
已经在动画的设置中考虑了。_q_onVoiceActionTrigger
函数中的animation->setDirection(QPropertyAnimation::Direction::Forward);
调用可能导致动画方向错误,应该检查animation
对象的当前状态。_q_onVoiceActionTrigger
函数中的iconWidget->move(QPoint(q->lineEdit()->geometry().center().x() - iconWidget->width() / 2, iconWidget->pos().y()));
调用可能导致动画目标对象位置错误,应该检查animation
对象的当前状态。是否建议立即修改: 是
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新增搜索框图标移动动画
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