Le logiciel utilise les variables globales. (voir GlobalData.h)
À cause de cela, les instances multiples ne pourront pas fonctionner.
Dans l'idéal, il faut instancier ces objets dans le processeur audio et l'éditeur, autant de fois que ces éléments sont instanciés.
Le logiciel utilise les variables globales. (voir
GlobalData.h
)À cause de cela, les instances multiples ne pourront pas fonctionner. Dans l'idéal, il faut instancier ces objets dans le processeur audio et l'éditeur, autant de fois que ces éléments sont instanciés.