Open linwu-hi opened 1 year ago
JavaScript引擎和页面渲染引擎两个线程是互斥的,当其中一个线程执行时,另一个线程只能挂起等待
JavaScript
如果 JavaScript 线程长时间地占用了主线程,那么渲染层面的更新就不得不长时间地等待,界面长时间不更新,会导致页面响应度变差,用户可能会感觉到卡顿
而这也正是 React 15 的 Stack Reconciler所面临的问题,当 React在渲染组件时,从开始到渲染完成整个过程是一气呵成的,无法中断
React 15
Stack Reconciler
React
如果组件较大,那么js线程会一直执行,然后等到整棵VDOM树计算完成后,才会交给渲染的线程
js
VDOM
这就会导致一些用户交互、动画等任务无法立即得到处理,导致卡顿的情况
React Fiber 是 Facebook 花费两年余时间对 React 做出的一个重大改变与优化,是对 React 核心算法的一次重新实现。从Facebook在 React Conf 2017 会议上确认,React Fiber 在React 16 版本发布
在react中,主要做了以下的操作:
react
从架构角度来看,Fiber 是对 React核心算法(即调和过程)的重写
Fiber
从编码角度来看,Fiber是 React内部所定义的一种数据结构,它是 Fiber树结构的节点单位,也就是 React 16 新架构下的虚拟DOM
React 16
DOM
一个 fiber就是一个 JavaScript对象,包含了元素的信息、该元素的更新操作队列、类型,其数据结构如下:
fiber
type Fiber = { // 用于标记fiber的WorkTag类型,主要表示当前fiber代表的组件类型如FunctionComponent、ClassComponent等 tag: WorkTag, // ReactElement里面的key key: null | string, // ReactElement.type,调用`createElement`的第一个参数 elementType: any, // The resolved function/class/ associated with this fiber. // 表示当前代表的节点类型 type: any, // 表示当前FiberNode对应的element组件实例 stateNode: any, // 指向他在Fiber节点树中的`parent`,用来在处理完这个节点之后向上返回 return: Fiber | null, // 指向自己的第一个子节点 child: Fiber | null, // 指向自己的兄弟结构,兄弟节点的return指向同一个父节点 sibling: Fiber | null, index: number, ref: null | (((handle: mixed) => void) & { _stringRef: ?string }) | RefObject, // 当前处理过程中的组件props对象 pendingProps: any, // 上一次渲染完成之后的props memoizedProps: any, // 该Fiber对应的组件产生的Update会存放在这个队列里面 updateQueue: UpdateQueue<any> | null, // 上一次渲染的时候的state memoizedState: any, // 一个列表,存放这个Fiber依赖的context firstContextDependency: ContextDependency<mixed> | null, mode: TypeOfMode, // Effect // 用来记录Side Effect effectTag: SideEffectTag, // 单链表用来快速查找下一个side effect nextEffect: Fiber | null, // 子树中第一个side effect firstEffect: Fiber | null, // 子树中最后一个side effect lastEffect: Fiber | null, // 代表任务在未来的哪个时间点应该被完成,之后版本改名为 lanes expirationTime: ExpirationTime, // 快速确定子树中是否有不在等待的变化 childExpirationTime: ExpirationTime, // fiber的版本池,即记录fiber更新过程,便于恢复 alternate: Fiber | null, }
Fiber把渲染更新过程拆分成多个子任务,每次只做一小部分,做完看是否还有剩余时间,如果有继续下一个任务;如果没有,挂起当前任务,将时间控制权交给主线程,等主线程不忙的时候在继续执行
即可以中断与恢复,恢复后也可以复用之前的中间状态,并给不同的任务赋予不同的优先级,其中每个任务更新单元为 React Element 对应的 Fiber节点
React Element
实现的上述方式的是requestIdleCallback方法
requestIdleCallback
window.requestIdleCallback()方法将在浏览器的空闲时段内调用的函数排队。这使开发者能够在主事件循环上执行后台和低优先级工作,而不会影响延迟关键事件,如动画和输入响应
window.requestIdleCallback()
首先 React 中任务切割为多个步骤,分批完成。在完成一部分任务之后,将控制权交回给浏览器,让浏览器有时间再进行页面的渲染。等浏览器忙完之后有剩余时间,再继续之前 React 未完成的任务,是一种合作式调度。
该实现过程是基于 Fiber节点实现,作为静态的数据结构来说,每个 Fiber 节点对应一个 React element,保存了该组件的类型(函数组件/类组件/原生组件等等)、对应的 DOM 节点等信息。
React element
作为动态的工作单元来说,每个 Fiber 节点保存了本次更新中该组件改变的状态、要执行的工作。
每个 Fiber 节点有个对应的 React element,多个 Fiber节点根据如下三个属性构建一颗树:
// 指向父级Fiber节点 this.return = null // 指向子Fiber节点 this.child = null // 指向右边第一个兄弟Fiber节点 this.sibling = null
通过这些属性就能找到下一个执行目标
面试官:说说对Fiber架构的理解?解决了什么问题?
一、问题
JavaScript
引擎和页面渲染引擎两个线程是互斥的,当其中一个线程执行时,另一个线程只能挂起等待如果
JavaScript
线程长时间地占用了主线程,那么渲染层面的更新就不得不长时间地等待,界面长时间不更新,会导致页面响应度变差,用户可能会感觉到卡顿而这也正是
React 15
的Stack Reconciler
所面临的问题,当React
在渲染组件时,从开始到渲染完成整个过程是一气呵成的,无法中断如果组件较大,那么
js
线程会一直执行,然后等到整棵VDOM
树计算完成后,才会交给渲染的线程这就会导致一些用户交互、动画等任务无法立即得到处理,导致卡顿的情况
二、是什么
React Fiber 是 Facebook 花费两年余时间对 React 做出的一个重大改变与优化,是对 React 核心算法的一次重新实现。从Facebook在 React Conf 2017 会议上确认,React Fiber 在React 16 版本发布
在
react
中,主要做了以下的操作:从架构角度来看,
Fiber
是对React
核心算法(即调和过程)的重写从编码角度来看,
Fiber
是React
内部所定义的一种数据结构,它是Fiber
树结构的节点单位,也就是React 16
新架构下的虚拟DOM
一个
fiber
就是一个JavaScript
对象,包含了元素的信息、该元素的更新操作队列、类型,其数据结构如下:三、如何解决
Fiber
把渲染更新过程拆分成多个子任务,每次只做一小部分,做完看是否还有剩余时间,如果有继续下一个任务;如果没有,挂起当前任务,将时间控制权交给主线程,等主线程不忙的时候在继续执行即可以中断与恢复,恢复后也可以复用之前的中间状态,并给不同的任务赋予不同的优先级,其中每个任务更新单元为
React Element
对应的Fiber
节点实现的上述方式的是
requestIdleCallback
方法window.requestIdleCallback()
方法将在浏览器的空闲时段内调用的函数排队。这使开发者能够在主事件循环上执行后台和低优先级工作,而不会影响延迟关键事件,如动画和输入响应首先 React 中任务切割为多个步骤,分批完成。在完成一部分任务之后,将控制权交回给浏览器,让浏览器有时间再进行页面的渲染。等浏览器忙完之后有剩余时间,再继续之前 React 未完成的任务,是一种合作式调度。
该实现过程是基于
Fiber
节点实现,作为静态的数据结构来说,每个Fiber
节点对应一个React element
,保存了该组件的类型(函数组件/类组件/原生组件等等)、对应的 DOM 节点等信息。作为动态的工作单元来说,每个
Fiber
节点保存了本次更新中该组件改变的状态、要执行的工作。每个 Fiber 节点有个对应的
React element
,多个Fiber
节点根据如下三个属性构建一颗树:通过这些属性就能找到下一个执行目标
参考文献