Component.prototype.setState = function(partialState, callback) {
invariant(
typeof partialState === 'object' ||
typeof partialState === 'function' ||
partialState == null,
'setState(...): takes an object of state variables to update or a ' +
'function which returns an object of state variables.',
);
this.updater.enqueueSetState(this, partialState, callback, 'setState');
};
面试官:说说 React中的setState执行机制
state
一个组件的显示形态可以由数据状态和外部参数所决定,而数据状态就是
state
当需要修改里面的值的状态需要通过调用
setState
来改变,从而达到更新组件内部数据的作用如下例子:
通过点击按钮触发
onclick
事件,执行this.setState
方法更新state
状态,然后重新执行render
函数,从而导致页面的视图更新如果直接修改
state
的状态,如下:我们会发现页面并不会有任何反应,但是
state
的状态是已经发生了改变这是因为
React
并不像vue2
中调用Object.defineProperty
数据响应式或者Vue3
调用Proxy
监听数据的变化必须通过
setState
方法来告知react
组件state
已经发生了改变关于
state
方法的定义是从React.Component
中继承,定义的源码如下:从上面可以看到
setState
第一个参数可以是一个对象,或者是一个函数,而第二个参数是一个回调函数,用于可以实时的获取到更新之后的数据更新类型
在使用
setState
更新数据的时候,setState
的更新类型分成:异步更新
先举出一个例子:
从上面可以看到,最终打印结果为
Hello world
,并不能在执行完setState
之后立马拿到最新的state
的结果如果想要立刻获取更新后的值,在第二个参数的回调中更新后会执行
同步更新
同样先给出一个在
setTimeout
中更新的例子:上面的例子中,可以看到更新是同步
再来举一个原生
DOM
事件的例子:小结
三、批量更新
同样先给出一个例子:
点击按钮触发事件,打印的都是 1,页面显示
count
的值为 2对同一个值进行多次
setState
,setState
的批量更新策略会对其进行覆盖,取最后一次的执行结果上述的例子,实际等价于如下:
由于后面的数据会覆盖前面的更改,所以最终只加了一次
如果是下一个
state
依赖前一个state
的话,推荐给setState
一个参数传入一个function
,如下:而在
setTimeout
或者原生dom
事件中,由于是同步的操作,所以并不会进行覆盖现象参考文献