Open CopyA opened 4 years ago
启动成功了,话说登录ip和gameip怎么填
登录ip和gameip就是你虚拟机的ip,端口口用默认的就行了,除非你改了后端配置
没改过配置,每次都提示网络连接断开,也没报错
大佬,我是不是得先接个sdk
不用 sdk 的,你主机 ping 通了 192.168.0.28 没有?看看端口 8001 和 8888 有没占用,确认下本地环境调试下吧,我挺久没提交后端东西了,可以跑通的
谢谢回复,我再试试
------------------ 原始邮件 ------------------ 发件人: "千空"<notifications@github.com>; 发送时间: 2020年8月3日(星期一) 晚上8:29 收件人: "liuhaopen/UnityMMO"<UnityMMO@noreply.github.com>; 抄送: "Rick"<zxbzxb123@foxmail.com>; "Author"<author@noreply.github.com>; 主题: Re: [liuhaopen/UnityMMO] 客户端登录失败 (#26)
不用 sdk 的,你主机 ping 通了 192.168.0.28 没有?看看端口 8001 和 8888 有没占用,确认下本地环境调试下吧,我挺久没提交后端东西了,可以跑通的
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不用 sdk 的,你主机 ping 通了 192.168.0.28 没有?看看端口 8001 和 8888 有没占用,确认下本地环境调试下吧,我挺久没提交后端东西了,可以跑通的
感谢大佬,我终于在我电脑上完整的跑起来这个项目了QAQ
哈,不客气,是遇到什么问题呢?可以说下给其它人作参考
我平时下班时候搞一搞,说来惭愧,是虚拟机的基本设置没弄好 (lll¬ω¬)
------------------ 原始邮件 ------------------ 发件人: "千空"<notifications@github.com>; 发送时间: 2020年8月5日(星期三) 下午5:36 收件人: "liuhaopen/UnityMMO"<UnityMMO@noreply.github.com>; 抄送: "Rick"<zxbzxb123@foxmail.com>; "Author"<author@noreply.github.com>; 主题: Re: [liuhaopen/UnityMMO] 客户端登录失败 (#26)
哈,不客气,是遇到什么问题呢?可以说下给其它人作参考
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我用wsl启动服务器,看日志连接成功了,但是有报错 然后又断开了
我用wsl启动服务器,看日志连接成功了,但是有报错 然后又断开了
我也存在这个问题。。
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