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Raycaster可以获取到当前鼠标在哪个对象上。
同一个new THREE.Geometry()不能同时生成为Mesh和Line等多种类型的要素, 后续add进scene的会显示不出来。
在three.js中,position和new THREE.Vector3并不是同一个东西,虽然在某些情况下两个都能把一个东西放到同一位置(看起来在同一位置,但原理不一样)
https://github.com/YoneChen/three-onEvent/blob/master/onEvent.js
这是一个封装好了的事件交互的库
Raycaster可以获取到当前鼠标在哪个对象上。
同一个new THREE.Geometry()不能同时生成为Mesh和Line等多种类型的要素, 后续add进scene的会显示不出来。
在three.js中,position和new THREE.Vector3并不是同一个东西,虽然在某些情况下两个都能把一个东西放到同一位置(看起来在同一位置,但原理不一样)
https://github.com/YoneChen/three-onEvent/blob/master/onEvent.js
这是一个封装好了的事件交互的库