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要扩展mapbox首先要学会的就是扩展出一种自己的图层类型
首先需要在shaders文件夹创建fragment.glsl和vertex.glsl,并在shaders/index.js文件中引用 在render文件夹下创建相应的类文件,并在render/painter.js中引用
需要在style/style_layer下创建animate_style_layer.js和animate_style_layer_properties.js,并在/style/style_layer.js中引用
在/data/bucket下创建animate_bucket.js和animate_attributes.js
要扩展mapbox首先要学会的就是扩展出一种自己的图层类型
首先需要在shaders文件夹创建fragment.glsl和vertex.glsl,并在shaders/index.js文件中引用 在render文件夹下创建相应的类文件,并在render/painter.js中引用
需要在style/style_layer下创建animate_style_layer.js和animate_style_layer_properties.js,并在/style/style_layer.js中引用
在/data/bucket下创建animate_bucket.js和animate_attributes.js