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CodeSLAM — Learning a Compact, Optimisable Representation for Dense Visual SLAM #90

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llien30 commented 4 years ago

INFO

Author

Michael Bloesch, Jan Czarnowski, Ronald Clark, Stefan Leutenegger, Andrew J. Davison

Affiliation

Conference or Year

CVPR2018

Link

Abstract

既存手法

計算量少ない -> geometry情報が疎 geometry情報が密 -> 計算量が多い という、トレードオフの関係にあった.

CodeSLAM

depthと強度画像を組み合わせることで、コンパクトかつ密なdepth geometryを導き出した.

Proposed Method

Depthのreconstruction

DepthをAEに入れただけだとこのようにぼやけた画像になってしまう.

Screen Shot 2020-11-04 at 13 49 43

強度画像をU-Netに、DepthをVAEに入れる. Skip Connection(?)を使って、Depth情報に強度画像の情報を追加する.

Screen Shot 2020-11-04 at 13 46 58

Evaluation

ほぼGTと同じようなDepthを再構成することに成功.

Screen Shot 2020-11-04 at 14 12 46

Contribution

Discussion, Future Work

Comment

Date

2020/11/04