Open lluchs opened 12 years ago
Oder andere können in deiner Siedlung einen Außenposten aufmachen. Weiß nicht ob ich das gut finden soll.
Ja. Aber nur, wenn du ihnen erlaubst, ein Gebäude zu zerstören und danach ihnen Zeit lässt, die Plattform zu erobern.
Was schnell passiert ist, wenn man relativ handlungsunfähig ist. Einerseits kommt dann das Ende schneller, andererseits kann man halt auch kein Ruder mehr rumreissen.
Naja, was soll der Gegner denn in deiner Basis bauen, was dich so sehr aus dem Konzept bringt?
Einen Geschützturm, eine Fabrik, einfach eine neue Basis die noch näher an meiner ist :( Wenn er alle Dampftanks in der alten abreißt hat er sogar einen neuen Spawn.
Ja. Da er aber direkt in der gegnerischen Basis siedelt, dürfte es kein Problem sein, die neuen Gebäude zu zerstören.
On 18.09.2012, at 00:35, Nachtfalter notifications@github.com wrote:
Einen Geschützturm, eine Fabrik, einfach eine neue Basis die noch näher an meiner ist :( Wenn er alle Dampftanks in der alten abreißt hat er sogar einen neuen Spawn.
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Spontan bin ich mir auch nicht sicher, was ich davon halten soll. Da müssen wir analysieren, welche Auswirkungen auf das Gameplay hat und was die Vor- und Nachteile sind.
Es wird ein Problem, wenn man keine Fabrik für Flints hat. Wie schnell das geht, haben wir ja gemerkt.
Ja, in dem Fall hätten ziemlich viele unserer Plattformen dem Gegner gehört, denke ich.
...was aber für den dann wieder einen wesentlich höheren Dampfverbrauch bedeutet hätte, sofern er die Plattformen nicht direkt abreißt, was aber vermutlich auch ein Nachteil für ihn wäre. Abgesehen davon hätte das das Spiel auch möglicherweise verkürzt und/oder uns zusätzliche Angriffsmölichkeiten gegeben.
Ich werde das mal bei Gelegenheit implementieren (dürfte nicht so viel Aufwand sein) und dann können wir das gesondert testen.
Sie haben Plattformen quer über die Karte gebaut, nur um an unsere Restbasis zu kommen. Ich glaube, Dampfverbrauch war zu keiner Zeit ein Problem für sie. Angriffsmöglichkeiten? Welche?
Die Brücke entstand aber erst sehr spät. Wenn alle unsere Plattformen übernommen anstatt zerstört worden wären, dann hätten sie sich viel früher darum kümmern müssen.
Angriffsmöglichkeiten - die Übernahmemöglichkeit würde den Angriff beliebiger, schwacher Gebäude viel attraktiver machen, während es für uns keinen Sinn gemacht hat, die Flints nicht auf Tanks zu werfen.
On 18.09.2012, at 16:58, Nachtschatten notifications@github.com wrote:
Sie haben Plattformen quer über die Karte gebaut, nur um an unsere Restbasis zu kommen. Ich glaube, Dampfverbrauch war zu keiner Zeit ein Problem für sie. Angriffsmöglichkeiten? Welche?
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Das könnte den Gegner davon abhalten, eine Brücke woandershin zu bauen.