lluchs / Clinfinity

Clonk Infinity
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Klären: Warum hat Action "Drink" im Aviator die Prozedur THROW? #47

Closed Nachtschatten closed 12 years ago

Nachtschatten commented 12 years ago

Ist mir nicht ganz klar - und da ich eine ähnliche Animation für den Schwerthieb nutze, würde es mich schon interessieren, ob ich dafür auch THROW verwenden sollte, oder z.B. NONE.

lluchs commented 12 years ago

Ich denke, der wesentliche Unterschied dürfte die letzte Spalte in der Doku-Tabelle sein. Insofern ist THROW sicherlich die beste Wahl.

Nachtschatten commented 12 years ago

Ok, danke. Ich benutze für die Waffenschwung-Animationen im Stand nun THROW und für die im Sprung FLIGHT. Das scheint so zu passen.