Closed Bandesss closed 1 year ago
Hi, it looks there is maybe a conflict here with FS22_aPalletAutoLoader. Can you explain more about what happened to cause it?
Sorry einfach nur was laden wollen
I have added some extra checks for objects in UAL (and will include them in the next release), but I think that these errors originate from objets created in FS22_aPalletAutoLoader, not from UAL. Can you please try to reproduce it with only Universal Autoload active, and then again with only FS22_aPalletAutoLoader active?
Most of the stack traces do not mention UAL:
2023-01-28 20:44 Warning (script): Unknown entity id 0 for 'object' in method 'getWorldRotation'.
2023-01-28 20:44 LUA call stack:
=C:/Users/Administrator/Documents/My Games/FarmingSimulator2022/mods/FS22_aPalletAutoLoader/APalletAutoLoader.lua (1761) : getWorldRotation
=C:/Users/Administrator/Documents/My Games/FarmingSimulator2022/mods/FS22_aPalletAutoLoader/APalletAutoLoader.lua (1826) : unloadAll
dataS/scripts/specialization/SpecializationUtil.lua (23)
dataS/scripts/vehicles/Vehicle.lua (1706) : raiseEvent
dataS/scripts/network/Server.lua (468) : readUpdateStream
dataS/scripts/network/ConnectionManager.lua (28) : func
Es kam beim Entladen
Brauchen wir garnicht beide Mods?
No you don't need both mods, but some vehicle mods are configured themselves to use FS22_aPalletAutoLoader.
For FS22_UniversalAutoload, the configuration is all done by the script mod (not the vehicle mods). Unless you are using FS22_UniversalAutoloadModhubAddon (or if you have your own custom settings), then it will only be active on the base game trailers and vehicles.
The easiest test is to try with only one mod at a time to see which one is responsible.
Ok, welchen sollen wir dann benutzen?
Das hängt davon ab welche Fahrzeuge ihr benutzt, das hat Loki doch schon geschrieben. Wenn ihr Fahrzeuge mit dem FS22_aPalletAutoLoader verwendet, dann benötigt ihr den Mod. Wenn ihr Fahrzeuge benutzt die keinen Autoloader verbaut haben wo der FS22_UniversalAutoload diesen hinzufügt, dann benötigt ihr diesen. Wenn ihr beide arten von Fahrzeugen verwendet, dann benötigt ihr auch beide. Was ich benötige ist eine Beschreibung wie ich den Fehler nachstellen kann. Leider konnte ich das bisher nicht. Ich weiß ihr habt das schon im Discord beantwortet, ich schreibe das nur noch mal hier rein, damit auch andere wissen, dass ich das nicht nachvollziehen kann und einen weg brauche es nach zu vollziehen.
@loki79uk I think that is not a mod confict. There is an object loaded on a trailer with my autoloader which is a valid object and not in deletion or deleted, but the object id is 0, which could not be, because every valid object has an if greater than 0. So I'm searching for the reason why a valid object has not a valid id.
Nachdem Update der karte, konnte man die mietfahrzeuge nicht mehr abgeben, kann es das gewesen sein?
I have added some lines that should prevent this issue in this commit, but I don't think that UAL is the cause. Closing for now, but please re-open or create a new bug if you have any further issues.
wir haben den fehler mit der aktuellesten Version von Github log.txt