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Rust SDK中PushEvent.sequence设置为了 pub(crate) ,导致使用时无法获取sequence,是否考虑调整为pub?
PushEvent.sequence
pub(crate)
pub
/// Push event #[derive(Debug)] pub struct PushEvent { #[allow(dead_code)] pub(crate) sequence: i64, /// Security code pub symbol: String, /// Event detail pub detail: PushEventDetail, }
对于用户来说这个sequence意义不大,你希望通过这个值来判断是否有丢失的推送吗?
是的,seq不连续的话有可能需要做一些操作。
Rust SDK中
PushEvent.sequence
设置为了pub(crate)
,导致使用时无法获取sequence,是否考虑调整为pub
?