Closed modi12jin closed 3 years ago
@modi12jin What is the purpose of this Issue?
#include <lvgl.h>
#include <lv_demo.h>
#include <LovyanGFX.hpp>
#include <Arduino.h>
#define LGFX_USE_V1
struct LGFX_Config
{
// Select the type of I2S (I2S_NUM_0 or I2S_NUM_1)
// default value is I2S_NUM_0
static constexpr i2s_port_t i2s_port = I2S_NUM_0;
// Set the parallel pin number
// パラレル接続の各種ピン番号を設定します。
static constexpr int gpio_wr = 4;
static constexpr int gpio_rd = 2;
static constexpr int gpio_rs = 15;
static constexpr int gpio_d0 = 12;
static constexpr int gpio_d1 = 13;
static constexpr int gpio_d2 = 26;
static constexpr int gpio_d3 = 25;
static constexpr int gpio_d4 = 17;
static constexpr int gpio_d5 = 16;
static constexpr int gpio_d6 = 27;
static constexpr int gpio_d7 = 14;
};
void set_lcd();
static lgfx::LGFX_PARALLEL<LGFX_Config> tft;
static LGFX_Sprite sprite(&tft);
// 创建 Panel 类的实例。 选择适合您的面板的类。
static lgfx::Panel_ILI9488 panel;
static lgfx::Touch_FT5x06 touch;// FT5206, FT5306, FT5406, FT6206, FT6236, FT6336, FT6436
/*更改为您的屏幕分辨率*/
static const uint32_t screenWidth = 480;
static const uint32_t screenHeight = 320;
static lv_disp_draw_buf_t draw_buf;
static lv_color_t buf[ screenWidth * 10 ];
#if LV_USE_LOG != 0
/* Serial debugging */
void my_print( lv_log_level_t level, const char * file, uint32_t line, const char * fn_name, const char * dsc )
{
Serial.printf( "%s(%s)@%d->%s\r\n", file, fn_name, line, dsc );
Serial.flush();
}
#endif
/* Display flushing */
void my_disp_flush(lv_disp_drv_t *disp, const lv_area_t *area, lv_color_t *color_p) {
uint16_t c;
tft.startWrite(); /* Start new TFT transaction */
tft.setAddrWindow(area->x1, area->y1, (area->x2 - area->x1 + 1), (area->y2 - area->y1 + 1)); /* set the working window */
for (int y = area->y1; y <= area->y2; y++) {
for (int x = area->x1; x <= area->x2; x++) {
c = color_p->full;
tft.writeColor(c, 1);
color_p++;
}
}
tft.endWrite(); /* terminate TFT transaction */
lv_disp_flush_ready(disp); /* tell lvgl that flushing is done */
}
/*Read the touchpad*/
void my_touchpad_read(lv_indev_drv_t * indev_driver, lv_indev_data_t * data) {
uint16_t touchX, touchY;
//bool touched = tft.getTouch(&touchX, &touchY, 600);
bool touched = tft.getTouch(&touchX, &touchY);
if(touchX>screenWidth || touchY > screenHeight) {
Serial.println("Y or y outside of expected parameters..");
Serial.print("y:");
Serial.print(touchX);
Serial.print(" x:");
Serial.print(touchY);
}
else {
data->state = touched ? LV_INDEV_STATE_PR : LV_INDEV_STATE_REL;
/*Save the state and save the pressed coordinate*/
//if(data->state == LV_INDEV_STATE_PR) touchpad_get_xy(&last_x, &last_y);
/*Set the coordinates (if released use the last pressed coordinates)*/
data->point.x = touchX;
data->point.y = touchY;
Serial.print("Data x");
Serial.println(touchX);
Serial.print("Data y");
Serial.println(touchY);
}
}
void setup()
{
Serial.begin( 115200 ); /* prepare for possible serial debug */
Serial.println( "Hello Arduino! (V8.0.X)" );
Serial.println( "I am LVGL_Arduino" );
lv_init();
#if LV_USE_LOG != 0
lv_log_register_print_cb( my_print ); /* register print function for debugging */
#endif
set_lcd();
tft.init(); /* TFT init */
tft.setRotation( 3 ); /* Landscape orientation, flipped */
lv_disp_draw_buf_init( &draw_buf, buf, NULL, screenWidth * 10 );
/*Initialize the display*/
static lv_disp_drv_t disp_drv;
lv_disp_drv_init( &disp_drv );
/*Change the following line to your display resolution*/
disp_drv.hor_res = screenWidth;
disp_drv.ver_res = screenHeight;
disp_drv.flush_cb = my_disp_flush;
disp_drv.draw_buf = &draw_buf;
lv_disp_drv_register( &disp_drv );
/*Initialize the (dummy) input device driver*/
static lv_indev_drv_t indev_drv;
lv_indev_drv_init( &indev_drv );
indev_drv.type = LV_INDEV_TYPE_POINTER;
indev_drv.read_cb = my_touchpad_read;
lv_indev_drv_register( &indev_drv );
#if 0
/* Create simple label */
lv_obj_t *label = lv_label_create( lv_scr_act() );
lv_label_set_text( label, "Hello Arduino! (V8.0.X)" );
lv_obj_align( label, LV_ALIGN_CENTER, 0, 0 );
#else
/* Try an example from the lv_examples Arduino library
make sure to include it as written above.
lv_example_btn_1();
*/
// uncomment one of these demos
// lv_demo_widgets(); // OK
// lv_demo_benchmark(); // OK
lv_demo_keypad_encoder(); // works, but I haven't an encoder
// lv_demo_music(); // NOK
// lv_demo_printer();
// lv_demo_stress(); // seems to be OK
#endif
Serial.println( "Setup done" );
}
void loop()
{
lv_timer_handler(); /* let the GUI do its work */
delay( 5 );
}
void set_lcd()
{
panel.freq_write = 20000000;
// 设置读取像素时的虚拟位数。
// 调整读取像素时是否发生位移。
panel.len_dummy_read_pixel = 8;
// 设置 LCD CS 所连接的引脚编号。
// 如果不使用,省略它或设置-1。
panel.spi_cs = 33;
// 设置 LCD RST 所连接的引脚编号。
// 如果不使用,省略它或设置-1。
panel.gpio_rst = 32;
// 设置 invertDisplay 的初始值。 如果设置为true,它将被反转。
// 默认值为假。 如果屏幕颜色反转,请更改设置。
panel.invert = false;
// 面板集的颜色顺序。 RGB = 真 / BGR = 假
// 默认值为假。 如果红色和蓝色交换,请更改设置。
panel.rgb_order = false;
panel.memory_width = 320;
panel.memory_height = 480;
// 设置面板的实际像素数(宽度和高度)。
// 如果省略,则使用面板类的默认值。
panel.panel_width = 320;
panel.panel_height = 480;
// パネルのオフセット量を設定します。
// 省略時はパネルクラスのデフォルト値が使用されます。
panel.offset_x = 0;
panel.offset_y = 0;
// setRotation 初始化后立即设置该值。
panel.rotation = 0;
// 如果要在使用 setRotation 时更改方向,请设置 offset_rotation。
// 如果您希望 setRotation(0) 中的方向为 1 时的方向,则设置为 1。
panel.offset_rotation = 0;
// 設定を終えたら、LGFXのsetPanel関数でパネルのポインタを渡します。
tft.setPanel(&panel);
// for I2C setting. (FT5x06)
// I2C接続のタッチパネルの場合
touch.i2c_port = I2C_NUM_1;
touch.i2c_sda = 21;
touch.i2c_scl = 22;
touch.i2c_addr = 0x38;
touch.freq = 400000;
// タッチパネルから得られるレンジを設定
// (キャリブレーションを実施する場合は省略可)
// (This can be omitted if calibration is performed.)
touch.x_min = 0;
touch.x_max = 319;
touch.y_min = 0;
touch.y_max = 479;
tft.setTouch(&touch);
}
@modi12jin
First of all, LGFX_V0 has a problem in controlling the parallel port, so I solved it with LGFX_V1.
In order to use LGFX_V1, you need to write #define LGFX_USE_V1
before #include <LovyanGFX.hpp>
.
Therefore, the program you presented uses V0.
Please check the EXAMPLES for V1, as the configuration method has been changed drastically.
Next, the function my_disp_flush
is slowing things down, so change it as follows
void my_disp_flush(lv_disp_drv_t *disp, const lv_area_t *area, lv_color_t *color_p) {
int w = (area->x2 - area->x1 + 1);
int h = (area->y2 - area->y1 + 1);
tft.startWrite(); /* Start new TFT transaction */
tft.setAddrWindow(area->x1, area->y1, w, h); /* set the working window */
tft.writePixels((lgfx::rgb565_t*)&color_p->full, w*h);
tft.endWrite(); /* terminate TFT transaction */
lv_disp_flush_ready(disp); /* tell lvgl that flushing is done */
}
If the colors look wrong, try changing the type to cast.
tft.writePixels((lgfx::swap565_t*)&color_p->full, w*h);
@lovyan03
thank you very much
// v1.0.0 を有効にします(v0からの移行期間の特別措置です。これを書かない場合は旧v0系で動作します。)
#define LGFX_USE_V1
#include <lvgl.h>
#include <lv_demo.h>
#include <LovyanGFX.hpp>
#include <Arduino.h>
class LGFX : public lgfx::LGFX_Device
{
lgfx::Panel_ILI9488 _panel_instance;
lgfx::Bus_Parallel8 _bus_instance;
lgfx::Touch_FT5x06 _touch_instance;
public:
// コンストラクタを作成し、ここで各種設定を行います。
// クラス名を変更した場合はコンストラクタも同じ名前を指定してください。
LGFX(void)
{
{ // バス制御の設定を行います。
auto cfg = _bus_instance.config(); // バス設定用の構造体を取得します。
// 8ビットパラレルバスの設定
cfg.i2s_port = I2S_NUM_0; // 使用するI2Sポートを選択 (0 or 1) (ESP32のI2S LCDモードを使用します)
cfg.freq_write = 20000000; // 送信クロック (最大20MHz, 80MHzを整数で割った値に丸められます)
cfg.pin_wr = 40; // WR を接続しているピン番号
cfg.pin_rd = 42; // RD を接続しているピン番号
cfg.pin_rs = 41; // RS(D/C)を接続しているピン番号
cfg.pin_d0 = 0; // D0を接続しているピン番号
cfg.pin_d1 = 1; // D1を接続しているピン番号
cfg.pin_d2 = 2; // D2を接続しているピン番号
cfg.pin_d3 = 3; // D3を接続しているピン番号
cfg.pin_d4 = 4; // D4を接続しているピン番号
cfg.pin_d5 = 5; // D5を接続しているピン番号
cfg.pin_d6 = 6; // D6を接続しているピン番号
cfg.pin_d7 = 7; // D7を接続しているピン番号
_bus_instance.config(cfg); // 設定値をバスに反映します。
_panel_instance.setBus(&_bus_instance); // バスをパネルにセットします。
}
{ // 表示パネル制御の設定を行います。
auto cfg = _panel_instance.config(); // 表示パネル設定用の構造体を取得します。
cfg.pin_cs = -1; // CSが接続されているピン番号 (-1 = disable)
cfg.pin_rst = 45; // RSTが接続されているピン番号 (-1 = disable)
cfg.pin_busy = -1; // BUSYが接続されているピン番号 (-1 = disable)
// ※ 以下の設定値はパネル毎に一般的な初期値が設定されていますので、不明な項目はコメントアウトして試してみてください。
cfg.memory_width = 320; // ドライバICがサポートしている最大の幅
cfg.memory_height = 480; // ドライバICがサポートしている最大の高さ
cfg.panel_width = 320; // 実際に表示可能な幅
cfg.panel_height = 480; // 実際に表示可能な高さ
cfg.offset_x = 0; // パネルのX方向オフセット量
cfg.offset_y = 0; // パネルのY方向オフセット量
cfg.offset_rotation = 0; // 回転方向の値のオフセット 0~7 (4~7は上下反転)
cfg.dummy_read_pixel = 8; // ピクセル読出し前のダミーリードのビット数
cfg.dummy_read_bits = 1; // ピクセル以外のデータ読出し前のダミーリードのビット数
cfg.readable = true; // データ読出しが可能な場合 trueに設定
cfg.invert = false; // パネルの明暗が反転してしまう場合 trueに設定
cfg.rgb_order = false; // パネルの赤と青が入れ替わってしまう場合 trueに設定
cfg.dlen_16bit = false; // データ長を16bit単位で送信するパネルの場合 trueに設定
cfg.bus_shared = true; // SDカードとバスを共有している場合 trueに設定(drawJpgFile等でバス制御を行います)
_panel_instance.config(cfg);
}
{ // タッチスクリーン制御の設定を行います。(必要なければ削除)
auto cfg = _touch_instance.config();
cfg.x_min = 0; // タッチスクリーンから得られる最小のX値(生の値)
cfg.x_max = 319; // タッチスクリーンから得られる最大のX値(生の値)
cfg.y_min = 0; // タッチスクリーンから得られる最小のY値(生の値)
cfg.y_max = 479; // タッチスクリーンから得られる最大のY値(生の値)
cfg.pin_int = -1; // INTが接続されているピン番号
cfg.bus_shared = false; // 画面と共通のバスを使用している場合 trueを設定
cfg.offset_rotation = 0;// 表示とタッチの向きのが一致しない場合の調整 0~7の値で設定
// I2C接続の場合
cfg.i2c_port = 0; // 使用するI2Cを選択 (0 or 1)
cfg.i2c_addr = 0x38; // I2Cデバイスアドレス番号
cfg.pin_sda = 11; // SDAが接続されているピン番号
cfg.pin_scl = 10; // SCLが接続されているピン番号
cfg.freq = 400000; // I2Cクロックを設定
_touch_instance.config(cfg);
_panel_instance.setTouch(&_touch_instance); // タッチスクリーンをパネルにセットします。
}
setPanel(&_panel_instance); // 使用するパネルをセットします。
}
};
// 準備したクラスのインスタンスを作成します。
LGFX tft;
/*更改为您的屏幕分辨率*/
static const uint32_t screenWidth = 480;
static const uint32_t screenHeight = 320;
static lv_disp_draw_buf_t draw_buf;
static lv_color_t buf[screenWidth * 10];
#if LV_USE_LOG != 0
/* Serial debugging */
void my_print(lv_log_level_t level, const char *file, uint32_t line, const char *fn_name, const char *dsc)
{
Serial.printf("%s(%s)@%d->%s\r\n", file, fn_name, line, dsc);
Serial.flush();
}
#endif
/* Display flushing */
void my_disp_flush(lv_disp_drv_t *disp, const lv_area_t *area, lv_color_t *color_p)
{
int w = (area->x2 - area->x1 + 1);
int h = (area->y2 - area->y1 + 1);
tft.startWrite(); /* Start new TFT transaction */
tft.setAddrWindow(area->x1, area->y1, w, h); /* set the working window */
tft.writePixels((lgfx::rgb565_t *)&color_p->full, w * h);
tft.endWrite(); /* terminate TFT transaction */
lv_disp_flush_ready(disp); /* tell lvgl that flushing is done */
}
/*Read the touchpad*/
void my_touchpad_read(lv_indev_drv_t *indev_driver, lv_indev_data_t *data)
{
uint16_t touchX, touchY;
bool touched =tft.getTouch(&touchX, &touchY);
if(!touched)
{
data->state = LV_INDEV_STATE_REL;
}
else
{
data->state = LV_INDEV_STATE_PR;
/*Set the coordinates*/
data->point.x = touchX;
data->point.y = touchY;
Serial.print( "Data x " );
Serial.println( touchX );
Serial.print( "Data y " );
Serial.println( touchY );
}
}
void setup()
{
Serial.begin(115200); /* prepare for possible serial debug */
Serial.println("Hello Arduino! (V8.0.X)");
Serial.println("I am LVGL_Arduino");
lv_init();
#if LV_USE_LOG != 0
lv_log_register_print_cb(my_print); /* register print function for debugging */
#endif
tft.init(); /* TFT init */
tft.setRotation(3); /* Landscape orientation, flipped */
lv_disp_draw_buf_init(&draw_buf, buf, NULL, screenWidth * 10);
/*Initialize the display*/
static lv_disp_drv_t disp_drv;
lv_disp_drv_init(&disp_drv);
/*Change the following line to your display resolution*/
disp_drv.hor_res = screenWidth;
disp_drv.ver_res = screenHeight;
disp_drv.flush_cb = my_disp_flush;
disp_drv.draw_buf = &draw_buf;
lv_disp_drv_register(&disp_drv);
/*Initialize the (dummy) input device driver*/
static lv_indev_drv_t indev_drv;
lv_indev_drv_init(&indev_drv);
indev_drv.type = LV_INDEV_TYPE_POINTER;
indev_drv.read_cb = my_touchpad_read;
lv_indev_drv_register(&indev_drv);
#if 0
/* Create simple label */
lv_obj_t *label = lv_label_create( lv_scr_act() );
lv_label_set_text( label, "Hello Arduino! (V8.0.X)" );
lv_obj_align( label, LV_ALIGN_CENTER, 0, 0 );
#else
/* Try an example from the lv_examples Arduino library
make sure to include it as written above.
lv_example_btn_1();
*/
// uncomment one of these demos
lv_demo_widgets(); // OK
// lv_demo_benchmark(); // OK
// lv_demo_keypad_encoder();
// works, but I haven't an encoder
// lv_demo_music(); // NOK
// lv_demo_printer();
// lv_demo_stress(); // seems to be OK
#endif
Serial.println("Setup done");
}
void loop()
{
lv_timer_handler(); /* let the GUI do its work */
delay(5);
}
@lovyan03 Thank you very much for fixing the touch error, I am working fine on ESP32 S2
Can you add support for parallel port 16?
https://user-images.githubusercontent.com/40233017/127128554-c180d64d-8a3a-4d01-92bf-838692170f5b.mp4