Closed lowkey42 closed 8 years ago
evtl. ganz interessant für die perspektivischen Wände und das verbinden von Elementen (z.B. 2 Tiles mit Wasser übereinander): http://www.saltgames.com/2010/a-bitwise-method-for-applying-tilemaps/ http://www.reddit.com/r/gamedev/comments/2d33s9/seamless_2d_tiling_with_multiple_terrain_types/