Closed lowkey42 closed 9 years ago
Wir haben im letzten JS-Build ziemlich mit Texture-Bleeding im Tilemap Renderer zu kämpfen.
evtl. könnte sowas in der Art helfen: http://gamedev.stackexchange.com/questions/46963/how-to-avoid-texture-bleeding-in-a-texture-atlas
Wir haben im letzten JS-Build ziemlich mit Texture-Bleeding im Tilemap Renderer zu kämpfen.
evtl. könnte sowas in der Art helfen: http://gamedev.stackexchange.com/questions/46963/how-to-avoid-texture-bleeding-in-a-texture-atlas