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Repository for the 2016 MAS programming contest: https://multiagentcontest.org/
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New shop exploration strategy #74

Open rafaelcaue opened 8 years ago

rafaelcaue commented 8 years ago

@TabajaraKrausburg quando eu estava testando os outros rounds vi que eles tem mapas bem menores, com um ou dois shops.

Nesse caso parecia que agentes bem distantes estavam indo (mas pode ser que era algum bug com troca de round). Tenta testar com poucos shops (1, 2, etc.) no scenario1 e ve se a estratégia continua boa.

Depois executa o ScenarioAgainstJavaAgents (os java agents vão dar noaction até o step 4 mas depois eles se mexem). Pelo que vi eles também exploram os shops de início, da uma comparada nas estratégias. Ve quais agentes deles vão nos shops e compara com quais dos nosso que vão.

TabajaraKrausburg commented 8 years ago

Tu tem a seed para gerar o cenário com poucos shops?

rafaelcaue commented 8 years ago

Edita o conf/2016-r-random-conf.xml

No random generator, muda density dos shops para 0.1 (2 shops), 0.05 (1 shop), etc. Ou então diminuindo o minLon minLat maxLon e maxLat também vai impactar o número de facilities em geral (mas é mais fácil mudar a density dos shops direto).

TabajaraKrausburg commented 8 years ago

Tem como desabilitar o time adversário por enquanto, não carregar eles no cenário (meu pc não ta aguentando tanto agente hahaha), tem alguma config para isso?

rafaelcaue commented 8 years ago

hahaha

usa o scenario1, ele só tem os nossos agentes só o ScenarioAgainstJavaAgents que tem os 2 times

TabajaraKrausburg commented 8 years ago

Eu fiz um testes, todos no round 1

Os drones mais próximos estão se deslocando até os shops. Tanto para 1 shop ou 2 no cenário. Testei com o time adversário tbm e parecia que estava tudo normal |:

rafaelcaue commented 8 years ago

Jóia, pode ser um problema quando troca de round/mapa então. Depois que conseguir arrumar o bug na troca de mapa testamos isso de novo.